Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos
Descarga
Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Montapuercos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Montapuercos Mago eléctrico
Veneno
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Flechas Duende lanzadardos Void Montapuercos Mago eléctrico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Flechas Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 7 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Flechas
Montapuercos Void P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Montapuercos P.E.K.K.A El Tronco
Montapuercos
Espíritu de hielo Flechas El Tronco Duende lanzadardos Void Mago eléctrico
Void
Flechas Montapuercos
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Mago eléctrico Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Montapuercos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 11

Espíritu de hielo
Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Flechas
Void P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Montapuercos
Void
Flechas
P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Espíritu de hielo Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Void El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Void Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas P.E.K.K.A El Tronco
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Espíritu de hielo Flechas Void
Flechas Duende lanzadardos Void P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Espíritu de hielo El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Void P.E.K.K.A Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Flechas El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de hielo El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Void Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Void P.E.K.K.A Mago eléctrico Espíritu de hielo El Tronco
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Flechas Void El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Mago eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Void Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Void El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Void El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Void El Tronco Duende lanzadardos
Void Mago eléctrico
Void Flechas Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Void Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Void El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Void
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas
Void Flechas Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Void El Tronco
Flechas Void
Void El Tronco
Flechas Void El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo
Flechas Void El Tronco Duende lanzadardos Mago eléctrico
Void Flechas El Tronco
Void Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Void
Void
Void Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Void Espíritu de hielo Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas El Tronco
Mago eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Void
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Void Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Void Flechas
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos Void Mago eléctrico
Void Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico

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