Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Mosquetera Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Cerdos Reales
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Cerdos Reales
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Cerdos Reales
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cerdos Reales
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Cerdos Reales
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Cerdos Reales
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Cerdos Reales
Rayo
Cañón Mosquetera Valquiria
Cohete
Mosquetera Valquiria Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Cañón Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Cerdos Reales Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas
Cerdos Reales
Cañón
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Valquiria Cerdos Reales
Duende lanzadardos
Valquiria Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Mosquetera
Valquiria Espíritu de hielo Cerdos Reales
Valquiria
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Cerdos Reales
Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria

Sinergias de Defensa 5 12

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Mosquetera Cañón Duende lanzadardos Valquiria
Flechas
Cañón Valquiria
Cañón
Mosquetera Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Mosquetera Cañón Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Valquiria Duende lanzadardos
Valquiria
Mosquetera Espíritu de hielo Flechas Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Cerdos Reales

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Duende lanzadardos Mosquetera Espíritu de hielo Flechas Cañón Pandilla de Duendes
Flechas Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Flechas Cañón Mosquetera
Flechas Mosquetera Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Cañón Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Valquiria Espíritu de hielo Flechas Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Cañón Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes
Flechas Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Espíritu de hielo Flechas Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Mosquetera
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Cañón Duende lanzadardos Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Mosquetera
Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Flechas Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Valquiria
Espíritu de hielo Valquiria
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria
Cañón Pandilla de Duendes Valquiria
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Cañón Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Espíritu de hielo Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Espíritu de hielo Flechas
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas
Duende lanzadardos Mosquetera
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera

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