Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Torre Tesla Reclutas Reales Cazador Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Príncipe

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Reclutas Reales Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Arqueras Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Descarga
Arqueras Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Arqueras Torre Tesla Reclutas Reales Ejército de esqueletos Cazador
El Tronco
Arqueras Reclutas Reales Ejército de esqueletos Cazador Príncipe
Terremoto
Arqueras Torre Tesla Ejército de esqueletos
Flechas
Arqueras Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Paquete Real
Arqueras Reclutas Reales Ejército de esqueletos Cazador Príncipe
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Ejército de esqueletos Cazador
Veneno
Arqueras Reclutas Reales Ejército de esqueletos Cazador
Rayo
Torre Tesla Cazador Príncipe
Cohete
Cazador Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Cazador El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Ejército de esqueletos Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Cazador Príncipe Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Arqueras Ejército de esqueletos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Reclutas Reales Príncipe
Torre Tesla
Reclutas Reales
Arqueras
Bola de fuego
El Tronco
Ejército de esqueletos
Cazador
Príncipe
Príncipe
Arqueras Cazador El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Príncipe

Sinergias de Defensa 3 13

Arqueras
Torre Tesla Reclutas Reales Ejército de esqueletos El Tronco
Torre Tesla
El Tronco Arqueras Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe
Reclutas Reales
Arqueras Ejército de esqueletos El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Torre Tesla
Ejército de esqueletos
Arqueras Torre Tesla Reclutas Reales Príncipe El Tronco
Cazador
Príncipe El Tronco
Príncipe
El Tronco Torre Tesla Ejército de esqueletos Cazador
El Tronco
Torre Tesla Bola de fuego Príncipe Arqueras Reclutas Reales Ejército de esqueletos Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco
Ejército de esqueletos Cazador Torre Tesla Reclutas Reales Príncipe El Tronco
Torre Tesla Ejército de esqueletos Cazador Príncipe Arqueras Reclutas Reales
Torre Tesla Reclutas Reales Ejército de esqueletos Cazador Príncipe
Reclutas Reales Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Arqueras Torre Tesla Cazador
Torre Tesla Cazador Arqueras Bola de fuego
Torre Tesla Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla Cazador Reclutas Reales Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Arqueras Torre Tesla Reclutas Reales Cazador Príncipe
Arqueras Ejército de esqueletos Torre Tesla Reclutas Reales Bola de fuego Cazador El Tronco
Torre Tesla Cazador Arqueras Bola de fuego
Torre Tesla Reclutas Reales Ejército de esqueletos Cazador Príncipe Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos Torre Tesla Reclutas Reales Cazador Príncipe El Tronco
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Torre Tesla Cazador Príncipe
Ejército de esqueletos Torre Tesla Reclutas Reales Bola de fuego Cazador Príncipe El Tronco
Torre Tesla Reclutas Reales Bola de fuego Ejército de esqueletos Cazador Príncipe
Torre Tesla Bola de fuego Arqueras Reclutas Reales Ejército de esqueletos Cazador Príncipe El Tronco
Cazador El Tronco Arqueras Torre Tesla Reclutas Reales Bola de fuego
Torre Tesla Reclutas Reales Cazador Príncipe
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Arqueras Torre Tesla Bola de fuego Cazador Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Ejército de esqueletos Arqueras Torre Tesla Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Arqueras Torre Tesla Cazador Príncipe El Tronco
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Cazador Príncipe El Tronco
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Cazador Príncipe Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Reclutas Reales Torre Tesla Ejército de esqueletos Cazador Príncipe
Bola de fuego Arqueras Torre Tesla Cazador
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Príncipe Arqueras Torre Tesla Bola de fuego Cazador
Torre Tesla Reclutas Reales Ejército de esqueletos Cazador Príncipe
Reclutas Reales Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Reclutas Reales Torre Tesla Ejército de esqueletos
Torre Tesla Reclutas Reales Cazador Príncipe
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe El Tronco
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Príncipe Torre Tesla Bola de fuego Cazador
Reclutas Reales Arqueras Torre Tesla Bola de fuego Ejército de esqueletos
Torre Tesla Reclutas Reales Ejército de esqueletos Arqueras Bola de fuego Cazador Príncipe El Tronco
Arqueras Torre Tesla Reclutas Reales Bola de fuego Cazador El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Reclutas Reales El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Reclutas Reales Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Cazador
Arqueras El Tronco
Bola de fuego El Tronco Cazador
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Príncipe
Reclutas Reales Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego Arqueras
Bola de fuego Cazador El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego Cazador El Tronco
Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Cazador Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego
Príncipe El Tronco
Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Cazador
Bola de fuego El Tronco Cazador
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Arqueras Bola de fuego Cazador
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Cazador El Tronco
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego El Tronco
Arqueras Reclutas Reales Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Arqueras Cazador
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Cazador Príncipe
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego Príncipe El Tronco

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