Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Horda de esbirros Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Horda de esbirros Ariete de batalla Príncipe Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Murciélagos Horda de esbirros Ariete de batalla Bebé Dragón
Descarga
Murciélagos Horda de esbirros Ariete de batalla Príncipe
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Esqueleto gigante
El Tronco
Ariete de batalla Príncipe Esqueleto gigante
Terremoto
Flechas
Murciélagos Horda de esbirros
Paquete Real
Murciélagos Horda de esbirros Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego
Horda de esbirros Ariete de batalla Bebé Dragón
Veneno
Murciélagos Horda de esbirros
Rayo
Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Ariete de batalla Furia Bebé Dragón Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Furia Ariete de batalla Bebé Dragón Horda de esbirros Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Furia Ariete de batalla Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 5 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Esqueleto gigante Megacaballero Ariete de batalla Furia Bebé Dragón Príncipe
Horda de esbirros
Furia Megacaballero Ariete de batalla Príncipe Esqueleto gigante
Ariete de batalla
Murciélagos Horda de esbirros Bebé Dragón
Furia
Horda de esbirros Murciélagos Príncipe Esqueleto gigante
Bebé Dragón
Murciélagos Ariete de batalla Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Murciélagos Horda de esbirros Furia Bebé Dragón
Esqueleto gigante
Murciélagos Horda de esbirros Furia Bebé Dragón
Megacaballero
Murciélagos Horda de esbirros Príncipe Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 7

Murciélagos
Bebé Dragón Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero
Horda de esbirros
Ariete de batalla
Furia
Bebé Dragón
Murciélagos Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero
Príncipe
Murciélagos Bebé Dragón
Esqueleto gigante
Murciélagos Bebé Dragón
Megacaballero
Murciélagos Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros Murciélagos Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero Murciélagos Esqueleto gigante
Horda de esbirros Príncipe Murciélagos Megacaballero
Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero
Murciélagos Bebé Dragón Megacaballero
Murciélagos Horda de esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón Esqueleto gigante Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero
Murciélagos Horda de esbirros Bebé Dragón Esqueleto gigante Megacaballero
Horda de esbirros Murciélagos Bebé Dragón
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero Murciélagos Esqueleto gigante
Megacaballero Murciélagos Horda de esbirros Bebé Dragón Príncipe
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Murciélagos Príncipe
Megacaballero Murciélagos Horda de esbirros Bebé Dragón Príncipe
Bebé Dragón Murciélagos Esqueleto gigante Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Murciélagos Horda de esbirros Bebé Dragón Príncipe Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Príncipe Esqueleto gigante
Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Murciélagos Horda de esbirros Príncipe
Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero Murciélagos Horda de esbirros
Esqueleto gigante Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Murciélagos Horda de esbirros Bebé Dragón
Príncipe Murciélagos Horda de esbirros Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Esqueleto gigante Megacaballero Murciélagos Bebé Dragón Príncipe
Horda de esbirros
Megacaballero Murciélagos Horda de esbirros Príncipe Esqueleto gigante
Megacaballero Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Murciélagos Horda de esbirros Bebé Dragón Príncipe Esqueleto gigante
Murciélagos Megacaballero Horda de esbirros Bebé Dragón Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón Esqueleto gigante
Príncipe Esqueleto gigante
Horda de esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Murciélagos Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón
Murciélagos Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Príncipe
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Murciélagos Horda de esbirros
Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros Bebé Dragón Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero
Príncipe
Horda de esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros
Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Bebé Dragón
Murciélagos Horda de esbirros Bebé Dragón
Murciélagos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero
Horda de esbirros Murciélagos Príncipe
Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Bebé Dragón
Esqueleto gigante
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Murciélagos Horda de esbirros Bebé Dragón Esqueleto gigante
Murciélagos
Bebé Dragón Príncipe Esqueleto gigante Megacaballero

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