Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Gigante Duende Gigante Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Gigante Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Gigante Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite Gigante Pescador
Bola de nieve gigante
Esqueletos Horda de esbirros Pescador
Descarga
Esqueletos Horda de esbirros Duende Gigante Pescador
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bárbaros de élite
El Tronco
Esqueletos Bárbaros de élite Pescador
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Horda de esbirros
Paquete Real
Esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite Pescador
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Pescador
Veneno
Horda de esbirros Pescador
Rayo
Bárbaros de élite Pescador
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Tornado Pescador Horda de esbirros Gigante Bárbaros de élite Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Tornado Pescador

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Bárbaros de élite Gigante Duende Gigante
Horda de esbirros
Gigante Duende Gigante
Bárbaros de élite
Flechas Duende Gigante
Gigante
Flechas Horda de esbirros Tornado Pescador
Tornado
Gigante Duende Gigante
Duende Gigante
Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite Tornado Pescador
Pescador
Gigante Duende Gigante

Sinergias de Defensa 1 6

Esqueletos
Pescador Horda de esbirros Bárbaros de élite Tornado
Flechas
Tornado
Horda de esbirros
Esqueletos Tornado
Bárbaros de élite
Esqueletos
Gigante
Tornado
Esqueletos Flechas Horda de esbirros Duende Gigante
Duende Gigante
Tornado
Pescador
Esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Duende Gigante
Horda de esbirros Bárbaros de élite Esqueletos Pescador
Horda de esbirros Tornado Pescador Esqueletos Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Esqueletos Pescador
Flechas Bárbaros de élite Tornado
Flechas Tornado Esqueletos
Horda de esbirros Tornado Flechas
Flechas Duende Gigante
Horda de esbirros Esqueletos Bárbaros de élite Tornado Pescador
Bárbaros de élite Tornado Esqueletos Horda de esbirros Pescador
Horda de esbirros Esqueletos Flechas Tornado Duende Gigante Pescador
Flechas Horda de esbirros Tornado
Horda de esbirros Esqueletos Bárbaros de élite
Flechas Horda de esbirros Tornado
Bárbaros de élite Horda de esbirros
Horda de esbirros Tornado Bárbaros de élite Pescador
Horda de esbirros Esqueletos Flechas Bárbaros de élite Tornado Pescador
Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite Tornado Pescador
Flechas Tornado Pescador
Bárbaros de élite Tornado Pescador
Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende Gigante Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Bárbaros de élite Pescador
Flechas Bárbaros de élite Pescador
Esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende Gigante Pescador
Horda de esbirros Bárbaros de élite Tornado Duende Gigante Pescador
Esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende Gigante Pescador
Flechas Esqueletos Horda de esbirros Tornado Duende Gigante
Esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende Gigante
Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende Gigante Pescador
Horda de esbirros Esqueletos Bárbaros de élite Tornado
Esqueletos Horda de esbirros Duende Gigante
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Flechas Bárbaros de élite Tornado Duende Gigante
Bárbaros de élite Esqueletos Horda de esbirros Duende Gigante
Horda de esbirros
Bárbaros de élite Esqueletos Horda de esbirros Tornado Duende Gigante Pescador
Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros
Flechas Tornado Pescador
Flechas Horda de esbirros Duende Gigante
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Tornado Duende Gigante
Flechas Horda de esbirros Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado Pescador
Horda de esbirros Bárbaros de élite Tornado Pescador
Flechas Horda de esbirros Tornado Pescador
Flechas Tornado
Bárbaros de élite Pescador
Flechas Horda de esbirros Pescador
Flechas Bárbaros de élite Pescador
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas Tornado
Horda de esbirros Pescador
Flechas Pescador
Flechas Tornado
Horda de esbirros
Flechas Tornado
Tornado Pescador
Flechas Horda de esbirros
Flechas Tornado
Horda de esbirros Pescador
Flechas Tornado Pescador
Flechas Tornado Pescador
Flechas Tornado Pescador
Bárbaros de élite Flechas Horda de esbirros Tornado
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Tornado
Flechas
Horda de esbirros
Flechas
Flechas Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Tornado
Tornado
Tornado Duende Gigante

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