Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Golem de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Golem de hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Horda de esbirros Golem de hielo Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montapuercos
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Montapuercos
Descarga
Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo Horda de esbirros
Paquete Real
Espíritu de hielo Horda de esbirros Montapuercos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Horda de esbirros Montapuercos Mago eléctrico
Veneno
Horda de esbirros Mago eléctrico
Rayo
Golem de hielo Mago eléctrico
Cohete
Horda de esbirros Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Golem de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Golem de hielo Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Golem de hielo Veneno P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Horda de esbirros Golem de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Golem de hielo Flechas Montapuercos Veneno Mago eléctrico Horda de esbirros P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Golem de hielo Flechas Montapuercos

Sinergias de Ataque 7 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos P.E.K.K.A Horda de esbirros
Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A
Horda de esbirros
Espíritu de hielo Golem de hielo Montapuercos
Golem de hielo
Montapuercos Horda de esbirros Mago eléctrico
Montapuercos
Espíritu de hielo Flechas Golem de hielo Horda de esbirros Veneno Mago eléctrico
Veneno
P.E.K.K.A Montapuercos
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Veneno Mago eléctrico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Golem de hielo Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 12

Espíritu de hielo
Horda de esbirros Golem de hielo Veneno P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas
Golem de hielo P.E.K.K.A
Horda de esbirros
Espíritu de hielo Golem de hielo
Golem de hielo
Espíritu de hielo Flechas Horda de esbirros Veneno Mago eléctrico
Montapuercos
Veneno
Espíritu de hielo Golem de hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Espíritu de hielo Golem de hielo Veneno P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Golem de hielo Mago eléctrico
Horda de esbirros P.E.K.K.A Espíritu de hielo Mago eléctrico
Horda de esbirros P.E.K.K.A Mago eléctrico
Horda de esbirros P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Veneno P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago eléctrico Espíritu de hielo Flechas Veneno
Flechas Golem de hielo Veneno P.E.K.K.A Mago eléctrico
Horda de esbirros P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Horda de esbirros Golem de hielo Mago eléctrico
Horda de esbirros Veneno Mago eléctrico Flechas Golem de hielo
Flechas Horda de esbirros Veneno Mago eléctrico
Horda de esbirros P.E.K.K.A Espíritu de hielo Mago eléctrico
Espíritu de hielo Flechas Horda de esbirros Veneno P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Espíritu de hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Horda de esbirros Flechas Veneno P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu de hielo Flechas Horda de esbirros Mago eléctrico
Flechas Veneno Espíritu de hielo Golem de hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Horda de esbirros Veneno P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Flechas Golem de hielo
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Horda de esbirros Golem de hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Horda de esbirros Golem de hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Flechas Veneno Espíritu de hielo Horda de esbirros Golem de hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Horda de esbirros Golem de hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Horda de esbirros P.E.K.K.A Mago eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo Veneno
P.E.K.K.A Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros
P.E.K.K.A Flechas Veneno Mago eléctrico
P.E.K.K.A Horda de esbirros Golem de hielo
Horda de esbirros
Mago eléctrico Espíritu de hielo Horda de esbirros Golem de hielo Veneno P.E.K.K.A
Flechas Veneno Horda de esbirros Golem de hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Horda de esbirros Golem de hielo
Flechas Veneno Mago eléctrico
Flechas Horda de esbirros Veneno
Flechas Golem de hielo Veneno
Veneno Flechas Horda de esbirros
Flechas Veneno Espíritu de hielo Horda de esbirros Golem de hielo
Flechas Horda de esbirros Veneno
Flechas Veneno Espíritu de hielo Golem de hielo
Flechas Veneno
Horda de esbirros Veneno Mago eléctrico
Veneno Flechas Horda de esbirros Mago eléctrico
Veneno Flechas
Veneno Golem de hielo
Flechas Horda de esbirros Veneno
Flechas Golem de hielo Veneno
Flechas Horda de esbirros Veneno
Flechas Horda de esbirros Veneno
Flechas Veneno
Horda de esbirros
Flechas Veneno Mago eléctrico
Flechas Veneno
Horda de esbirros Veneno
Flechas Veneno
Flechas Horda de esbirros Veneno
Flechas Golem de hielo Veneno Espíritu de hielo
Horda de esbirros
Flechas Veneno Mago eléctrico
Flechas Veneno
Veneno Flechas
Veneno Flechas Horda de esbirros Golem de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Horda de esbirros Veneno
Horda de esbirros
Veneno Flechas Horda de esbirros
Espíritu de hielo Flechas Horda de esbirros Veneno Mago eléctrico
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Flechas Veneno
Horda de esbirros Mago eléctrico Espíritu de hielo
Veneno Flechas Mago eléctrico
Flechas
Veneno Horda de esbirros Mago eléctrico
Flechas Golem de hielo Veneno
Flechas Veneno
Horda de esbirros P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Horda de esbirros Veneno Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico

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