Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Horda de esbirros Megaesbirro Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Megaesbirro Bebé Dragón Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Horda de esbirros Bebé Dragón Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Horda de esbirros Megaesbirro Bebé Dragón
Descarga
Murciélagos Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Caballero
El Tronco
Terremoto
Flechas
Murciélagos Horda de esbirros
Paquete Real
Murciélagos Caballero Horda de esbirros Megaesbirro Bebé Dragón
Bola de fuego
Horda de esbirros Megaesbirro Bebé Dragón
Veneno
Murciélagos Horda de esbirros Megaesbirro
Rayo
Caballero Megaesbirro Bebé Dragón
Cohete
Horda de esbirros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Caballero Megaesbirro Bebé Dragón Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Caballero Megaesbirro Bebé Dragón Horda de esbirros Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Caballero Megaesbirro

Sinergias de Ataque 7 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Megaesbirro Bebé Dragón Golem
Flechas
Golem Caballero Megaesbirro Rayo
Caballero
Murciélagos Megaesbirro Bebé Dragón Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Caballero Golem
Megaesbirro
Caballero Golem Murciélagos Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón
Caballero Golem Murciélagos Megaesbirro Rayo
Rayo
Golem Flechas Bebé Dragón
Golem
Flechas Megaesbirro Bebé Dragón Rayo Murciélagos Horda de esbirros

Sinergias de Defensa 2 7

Murciélagos
Caballero Bebé Dragón
Flechas
Caballero Megaesbirro Rayo
Caballero
Murciélagos Megaesbirro Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros
Caballero
Megaesbirro
Caballero Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón
Murciélagos Caballero Megaesbirro
Rayo
Flechas
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Horda de esbirros Megaesbirro Bebé Dragón
Horda de esbirros Murciélagos Caballero Megaesbirro
Horda de esbirros Murciélagos Caballero Megaesbirro Rayo
Horda de esbirros Murciélagos Caballero Megaesbirro
Rayo Flechas
Flechas Murciélagos Megaesbirro Bebé Dragón
Murciélagos Horda de esbirros Megaesbirro Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón
Horda de esbirros
Caballero Horda de esbirros
Murciélagos Horda de esbirros Flechas Caballero Megaesbirro Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Megaesbirro Murciélagos Bebé Dragón
Horda de esbirros Murciélagos Caballero Rayo
Murciélagos Flechas Horda de esbirros Megaesbirro Bebé Dragón
Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Rayo
Horda de esbirros Murciélagos Flechas Caballero
Flechas Murciélagos Caballero Horda de esbirros Megaesbirro Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Murciélagos Caballero Megaesbirro
Murciélagos Flechas Caballero Horda de esbirros Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero
Flechas Caballero Megaesbirro Bebé Dragón Rayo
Murciélagos Caballero Horda de esbirros Rayo
Rayo Murciélagos Caballero Horda de esbirros
Caballero Horda de esbirros
Flechas Murciélagos Horda de esbirros Bebé Dragón
Murciélagos Caballero Horda de esbirros Megaesbirro Rayo
Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Rayo Murciélagos Caballero Megaesbirro Bebé Dragón
Horda de esbirros Megaesbirro
Murciélagos Caballero Horda de esbirros Megaesbirro
Rayo Flechas
Rayo Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Bebé Dragón
Murciélagos Caballero Horda de esbirros Megaesbirro Bebé Dragón Rayo
Murciélagos Flechas Horda de esbirros Megaesbirro Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Caballero Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Rayo Flechas Caballero
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Murciélagos Horda de esbirros Megaesbirro Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Rayo
Flechas Rayo
Rayo Murciélagos Horda de esbirros
Rayo Flechas Caballero Horda de esbirros
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Caballero Bebé Dragón
Rayo Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Rayo Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Rayo Flechas
Murciélagos Horda de esbirros Rayo
Rayo Flechas Megaesbirro Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Horda de esbirros Bebé Dragón
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Horda de esbirros Megaesbirro
Flechas Bebé Dragón Rayo
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Murciélagos Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Rayo Murciélagos Horda de esbirros Megaesbirro
Rayo Horda de esbirros Megaesbirro
Rayo Flechas Horda de esbirros
Rayo Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas Rayo
Horda de esbirros Rayo Murciélagos
Rayo Flechas Megaesbirro Bebé Dragón
Flechas
Rayo Caballero Horda de esbirros Megaesbirro Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Rayo
Rayo Flechas
Horda de esbirros Megaesbirro
Murciélagos Horda de esbirros Bebé Dragón Rayo
Murciélagos Rayo
Rayo Bebé Dragón

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