Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Choza de Duendes Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Choza de Duendes Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Esbirros Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Valquiria Choza de Duendes Bruja
Cohete
Valquiria Choza de Duendes Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Esbirros Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Esbirros Ejército de esqueletos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Valquiria P.E.K.K.A
Bola de fuego
El Tronco
Valquiria
Esbirros Choza de Duendes Bruja P.E.K.K.A
Choza de Duendes
Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos
Bruja
Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esbirros Valquiria Bruja El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Choza de Duendes P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 3 11

Esbirros
Valquiria P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Valquiria Choza de Duendes
Valquiria
Esbirros Bola de fuego Choza de Duendes Bruja P.E.K.K.A El Tronco
Choza de Duendes
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Choza de Duendes El Tronco
Bruja
Valquiria El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Esbirros Valquiria
El Tronco
Bola de fuego P.E.K.K.A Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esbirros Valquiria Choza de Duendes Bruja El Tronco
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Esbirros Valquiria
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Esbirros Valquiria
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Esbirros Valquiria
Esbirros Bola de fuego Choza de Duendes Bruja
Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A El Tronco
Bruja P.E.K.K.A Esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Bola de fuego Choza de Duendes El Tronco
Esbirros Bola de fuego Choza de Duendes Bruja
Choza de Duendes Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esbirros Bola de fuego Valquiria Bruja El Tronco
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Esbirros Choza de Duendes Bruja P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Bola de fuego Choza de Duendes P.E.K.K.A El Tronco
Esbirros Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego Esbirros Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Valquiria Bruja El Tronco Esbirros Bola de fuego Choza de Duendes
P.E.K.K.A Choza de Duendes
Valquiria Ejército de esqueletos Esbirros Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bola de fuego Choza de Duendes Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esbirros Valquiria Choza de Duendes Bruja El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Esbirros Choza de Duendes Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esbirros Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes Bruja
P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Esbirros Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Bruja P.E.K.K.A Choza de Duendes Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Esbirros Valquiria Choza de Duendes Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Esbirros Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A El Tronco
Esbirros Valquiria Bola de fuego Choza de Duendes Bruja P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Choza de Duendes El Tronco
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Esbirros Bruja
Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Choza de Duendes El Tronco
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Choza de Duendes El Tronco
Bola de fuego Choza de Duendes Bruja El Tronco
Bola de fuego Choza de Duendes El Tronco
Bola de fuego
Esbirros
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Valquiria Bruja El Tronco
Esbirros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja
Bola de fuego El Tronco Bruja
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja
Esbirros Bola de fuego Choza de Duendes Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego El Tronco
Esbirros Bola de fuego Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Bruja
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Esbirros Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja El Tronco

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