Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Infernal Bebé Dragón Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Minero
Descarga
Pandilla de Duendes Torre Infernal Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo
El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Verdugo Minero
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón Verdugo
Veneno
Pandilla de Duendes Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo
Rayo
Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Verdugo
Cohete
Valquiria Torre Infernal Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón Verdugo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón Verdugo Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Minero Valquiria Bebé Dragón Torre Infernal Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Minero

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Minero Valquiria Bebé Dragón
Valquiria
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Verdugo
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Valquiria Minero
Verdugo
Valquiria El Tronco Minero
El Tronco
Verdugo Minero
Minero
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Verdugo El Tronco

Sinergias de Defensa 3 14

Pandilla de Duendes
Torre Infernal Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Minero
Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Infernal Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos El Tronco Valquiria Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Pandilla de Duendes Verdugo El Tronco
Bebé Dragón
Valquiria Torre Infernal El Tronco
Verdugo
Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Verdugo Minero
Minero
Pandilla de Duendes El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Infernal Ejército de esqueletos Valquiria Verdugo
Torre Infernal Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos El Tronco Valquiria Bebé Dragón Verdugo
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bebé Dragón Verdugo
Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal Minero
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Bebé Dragón El Tronco
Torre Infernal Verdugo Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Torre Infernal Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Pandilla de Duendes Bebé Dragón El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes
Torre Infernal Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Valquiria Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Verdugo El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Torre Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón Verdugo El Tronco Minero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo
Verdugo Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Valquiria Torre Infernal
Ejército de esqueletos Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Verdugo
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Verdugo
Pandilla de Duendes Torre Infernal Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Valquiria Verdugo Torre Infernal Bebé Dragón El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón Verdugo El Tronco Minero
Bebé Dragón El Tronco Minero
Valquiria El Tronco
Verdugo Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Verdugo Bebé Dragón
Bebé Dragón Verdugo El Tronco
El Tronco Bebé Dragón Verdugo
El Tronco Minero
Pandilla de Duendes
Minero Valquiria El Tronco
Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Verdugo El Tronco Minero
Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Minero
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Valquiria Bebé Dragón Verdugo
El Tronco Minero Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón El Tronco Minero
Minero Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón Verdugo
El Tronco Minero
El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Bebé Dragón Verdugo
El Tronco
Minero Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón Verdugo
El Tronco Bebé Dragón Verdugo
Verdugo
Pandilla de Duendes Bebé Dragón El Tronco
Verdugo
Bebé Dragón Verdugo El Tronco Minero

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