Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Arquero Mágico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Choza de Duendes Mago Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Minero
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de Duendes Bebé Dragón Minero
Descarga
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de Duendes Mago
El Tronco
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de Duendes
Terremoto
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de Duendes
Flechas
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Paquete Real
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Minero
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de Duendes Mago Bebé Dragón
Veneno
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de Duendes Mago
Rayo
Choza de Duendes Mago Bebé Dragón
Cohete
Bárbaros Choza de Duendes Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Bebé Dragón Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Minero Bola de fuego Bebé Dragón Bárbaros Choza de Duendes Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Pandilla de Duendes Minero Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Minero Pandilla de Duendes Choza de Duendes Bebé Dragón
Pandilla de Duendes
Minero Duendes con lanza Choza de Duendes Bebé Dragón
Bárbaros
Bola de fuego
Bebé Dragón Minero
Choza de Duendes
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bebé Dragón Minero
Mago
Minero
Bebé Dragón
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bola de fuego Choza de Duendes Minero
Minero
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bola de fuego Choza de Duendes Mago Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 11

Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de Duendes Bebé Dragón
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Bárbaros Choza de Duendes Minero
Bárbaros
Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Choza de Duendes Minero
Choza de Duendes
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Mago
Choza de Duendes
Bebé Dragón
Duendes con lanza Choza de Duendes
Minero
Pandilla de Duendes Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bola de fuego Choza de Duendes Mago Bebé Dragón
Bárbaros Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de Duendes
Bárbaros Choza de Duendes Pandilla de Duendes
Bárbaros Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Duendes con lanza Bebé Dragón
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bola de fuego Choza de Duendes Mago Bebé Dragón
Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Bárbaros Minero
Pandilla de Duendes Bárbaros Duendes con lanza Bola de fuego Choza de Duendes Mago Bebé Dragón
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bola de fuego Choza de Duendes Mago Bebé Dragón
Bárbaros Choza de Duendes Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de Duendes Bebé Dragón
Bárbaros Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Bárbaros Pandilla de Duendes Bola de fuego Choza de Duendes
Bárbaros Mago Pandilla de Duendes Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de Duendes Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Duendes con lanza Bárbaros Bola de fuego Choza de Duendes
Bárbaros Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Mago Duendes con lanza Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Duendes con lanza Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón Minero
Pandilla de Duendes Bárbaros Duendes con lanza Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Bola de fuego Mago Pandilla de Duendes Choza de Duendes Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Bárbaros Bola de fuego Choza de Duendes
Bárbaros
Duendes con lanza Bárbaros Bola de fuego Choza de Duendes Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de Duendes
Bárbaros Choza de Duendes
Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Mago Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Bárbaros Choza de Duendes Duendes con lanza Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros Bola de fuego Choza de Duendes Mago Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Minero
Bola de fuego Choza de Duendes Bebé Dragón Minero
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Duendes con lanza Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Minero Mago
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Minero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Choza de Duendes Bebé Dragón Minero
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Choza de Duendes Bebé Dragón
Duendes con lanza Bola de fuego Choza de Duendes Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Choza de Duendes Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Minero
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago
Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Minero Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Minero
Bola de fuego Minero Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Choza de Duendes Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Minero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Minero

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