Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Gigante Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Gigante Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Gigante Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Megaesbirro Globo bombástico
Descarga
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes
El Tronco
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Paquete Real
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Megaesbirro Globo bombástico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Megaesbirro Globo bombástico
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Megaesbirro Globo bombástico
Rayo
Megaesbirro Globo bombástico
Cohete
Horda de esbirros Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Megaesbirro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Pandilla de Duendes Megaesbirro Bola de fuego Horda de esbirros Gigante Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego El Tronco Pandilla de Duendes Megaesbirro

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Megaesbirro Gigante Globo bombástico
Pandilla de Duendes
Gigante Globo bombástico
Horda de esbirros
Gigante
Megaesbirro
Gigante Espíritu de Fuego Bola de fuego Globo bombástico
Bola de fuego
Megaesbirro Gigante El Tronco
Gigante
Megaesbirro Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Globo bombástico El Tronco
Globo bombástico
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Megaesbirro Gigante El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Gigante Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 4

Espíritu de Fuego
El Tronco
Pandilla de Duendes
El Tronco
Horda de esbirros
El Tronco
Megaesbirro
El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Gigante
Globo bombástico
El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Megaesbirro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Megaesbirro Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Megaesbirro El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Espíritu de Fuego Megaesbirro
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Megaesbirro
Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Espíritu de Fuego Megaesbirro
Horda de esbirros Megaesbirro Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Megaesbirro Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Megaesbirro Pandilla de Duendes Bola de fuego
Horda de esbirros Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Bola de fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Megaesbirro El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Megaesbirro El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Megaesbirro Bola de fuego
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Megaesbirro El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Bola de fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Megaesbirro Bola de fuego
Horda de esbirros
Horda de esbirros Megaesbirro Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Megaesbirro
Horda de esbirros Megaesbirro
Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Megaesbirro Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Megaesbirro Bola de fuego El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego Horda de esbirros El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego Horda de esbirros Megaesbirro
Espíritu de Fuego Horda de esbirros El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de Fuego
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Megaesbirro Bola de fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Bola de fuego
Horda de esbirros Megaesbirro
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Megaesbirro Bola de fuego
Horda de esbirros Megaesbirro Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Megaesbirro
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Megaesbirro
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros Megaesbirro
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco

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