Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Sanadora

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pillos Horno Mago Bruja Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Pillos Horno Mago Bruja Príncipe Esqueleto gigante Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Príncipe Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Príncipe Esqueleto gigante Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Murciélagos Horno Bruja Bruja nocturna
Descarga
Murciélagos Horno Bruja Príncipe Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Pillos Horno Mago Bruja Esqueleto gigante Bruja nocturna
El Tronco
Pillos Horno Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Terremoto
Horno Bruja
Flechas
Murciélagos Pillos Horno Bruja Bruja nocturna
Paquete Real
Murciélagos Pillos Mago Bruja Príncipe Esqueleto gigante Bruja nocturna
Bola de fuego
Pillos Horno Mago Bruja Bruja nocturna
Veneno
Murciélagos Pillos Horno Mago Bruja Bruja nocturna
Rayo
Horno Mago Bruja Príncipe Bruja nocturna
Cohete
Pillos Horno Mago Bruja Príncipe Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Príncipe Esqueleto gigante Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Horno Bruja nocturna Pillos Mago Bruja Príncipe Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Murciélagos Horno Bruja nocturna Pillos

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Esqueleto gigante Pillos Príncipe
Pillos
Murciélagos Príncipe
Horno
Príncipe Esqueleto gigante
Mago
Príncipe Esqueleto gigante
Bruja
Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe
Murciélagos Pillos Horno Mago Bruja
Esqueleto gigante
Murciélagos Horno Mago Bruja Bruja nocturna
Bruja nocturna
Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 8

Murciélagos
Pillos Príncipe Esqueleto gigante
Pillos
Murciélagos
Horno
Príncipe
Mago
Príncipe Esqueleto gigante
Bruja
Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe
Murciélagos Horno Mago Bruja
Esqueleto gigante
Murciélagos Mago Bruja
Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago
Murciélagos Pillos Horno Bruja Príncipe Bruja nocturna
Horno Bruja Príncipe Murciélagos Pillos Esqueleto gigante Bruja nocturna
Bruja Príncipe Bruja nocturna Murciélagos Pillos Horno
Príncipe Esqueleto gigante
Murciélagos Pillos Horno Bruja nocturna
Murciélagos Horno Pillos Mago Bruja Bruja nocturna
Pillos Esqueleto gigante
Bruja Pillos Horno Príncipe Bruja nocturna
Pillos Príncipe Esqueleto gigante Bruja nocturna
Murciélagos Bruja Pillos Horno Mago Esqueleto gigante Bruja nocturna
Murciélagos Pillos Horno Mago Bruja Bruja nocturna
Horno Príncipe Bruja nocturna Murciélagos Pillos Mago Bruja Esqueleto gigante
Mago Murciélagos Pillos Horno Bruja Príncipe Bruja nocturna
Pillos Horno Príncipe
Pillos Horno Príncipe
Mago Murciélagos Pillos Horno Bruja Príncipe Bruja nocturna
Murciélagos Pillos Horno Mago Bruja Príncipe Bruja nocturna
Horno Mago Bruja Murciélagos Pillos Esqueleto gigante
Príncipe
Pillos Mago Murciélagos Horno Bruja Príncipe Esqueleto gigante Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Horno Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Mago Príncipe
Esqueleto gigante Murciélagos Pillos Horno Bruja Príncipe
Príncipe Esqueleto gigante Murciélagos Pillos Bruja nocturna
Esqueleto gigante Pillos Bruja Príncipe Bruja nocturna
Horno Mago Murciélagos Pillos Bruja
Pillos Príncipe Murciélagos Horno Bruja Esqueleto gigante Bruja nocturna
Esqueleto gigante Pillos Príncipe
Esqueleto gigante Murciélagos Bruja Príncipe
Bruja
Murciélagos Pillos Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe Esqueleto gigante
Pillos Príncipe Esqueleto gigante Mago Bruja Bruja nocturna
Mago Pillos Horno Bruja
Pillos Bruja Murciélagos Horno Príncipe Esqueleto gigante Bruja nocturna
Murciélagos Pillos Mago Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Pillos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Pillos Príncipe Esqueleto gigante
Mago Horno
Mago Murciélagos Horno Bruja
Horno Mago Bruja
Mago
Mago
Murciélagos Príncipe Bruja nocturna
Mago Príncipe
Mago
Horno Príncipe
Horno Mago Bruja
Horno Mago
Murciélagos Bruja nocturna
Mago Príncipe
Mago Bruja
Príncipe Esqueleto gigante Bruja nocturna
Mago
Príncipe
Horno Mago Bruja
Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja Príncipe
Murciélagos Horno Mago Bruja Bruja nocturna
Murciélagos Mago Bruja
Bruja nocturna
Mago Bruja nocturna
Príncipe Esqueleto gigante
Mago
Murciélagos Bruja Príncipe Bruja nocturna
Mago Bruja
Pillos Mago Príncipe
Mago
Esqueleto gigante
Príncipe
Murciélagos Pillos Bruja Esqueleto gigante
Murciélagos Bruja
Bruja Príncipe Esqueleto gigante

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