Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador Sabueso de lava

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mago Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bruja
Descarga
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Bruja Mago eléctrico
Veneno
Horda de esbirros Mago Bruja Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Valquiria Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Horda de esbirros Mago Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Valquiria Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico
Valquiria
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante
Bruja
Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 15

Espíritu de Fuego
Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Horda de esbirros
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Valquiria Mago Bruja
Valquiria
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Mago eléctrico
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Valquiria Mago Mago eléctrico
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Mago eléctrico
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Espíritu de Fuego Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Valquiria Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago eléctrico Espíritu de Fuego Mago Bruja
Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Horda de esbirros Valquiria Bruja Mago eléctrico Mago Esqueleto gigante
Horda de esbirros Mago Bruja Mago eléctrico
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Valquiria Mago Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
Valquiria Mago Bruja Espíritu de Fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria Mago Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Esqueleto gigante Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante Horda de esbirros Mago eléctrico
Esqueleto gigante Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Espíritu de Fuego Mago Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Valquiria Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Esqueleto gigante Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Bruja Horda de esbirros
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Horda de esbirros Valquiria Mago Bruja
Mago Horda de esbirros Valquiria Bruja
Bruja Mago eléctrico Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Valquiria Esqueleto gigante
Mago eléctrico
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Valquiria Esqueleto gigante
Mago Espíritu de Fuego Horda de esbirros Valquiria
Mago Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bruja
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mago Bruja
Espíritu de Fuego Mago
Mago
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Horda de esbirros Valquiria Mago Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Mago
Espíritu de Fuego
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Valquiria Mago Bruja
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Mago
Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Valquiria Mago Bruja
Horda de esbirros Bruja
Mago Bruja Mago eléctrico
Mago Bruja
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Mago
Horda de esbirros Mago eléctrico Espíritu de Fuego Bruja
Espíritu de Fuego Mago Bruja Mago eléctrico
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Mago eléctrico
Mago
Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico

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