Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir El Tronco Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Murciélagos Pillos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Murciélagos Pillos Gigante Noble Gigante Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duendes con lanza Pillos Gigante Noble Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Murciélagos Gigante Noble Gigante
Bola de nieve gigante
Duendes Duendes con lanza Murciélagos Bruja
Descarga
Duendes Duendes con lanza Murciélagos Gigante Noble Bruja
Barril de Bárbaros
Duendes Duendes con lanza Pillos Bruja
El Tronco
Duendes Duendes con lanza Pillos Gigante Noble Bruja
Terremoto
Duendes con lanza Bruja
Flechas
Duendes Duendes con lanza Murciélagos Pillos Bruja
Paquete Real
Duendes Duendes con lanza Murciélagos Pillos Bruja
Bola de fuego
Pillos Bruja
Veneno
Duendes con lanza Murciélagos Pillos Bruja
Rayo
Bruja
Cohete
Pillos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Murciélagos Cohete

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Duendes con lanza Murciélagos Pillos Gigante Bruja Gigante Noble Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Duendes con lanza Murciélagos Pillos

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Gigante Noble Gigante
Duendes con lanza
Pillos Gigante Noble Gigante
Murciélagos
Gigante Noble Gigante Pillos
Pillos
Duendes con lanza Murciélagos
Gigante Noble
Murciélagos Duendes Duendes con lanza Cohete Bruja
Gigante
Murciélagos Duendes Duendes con lanza Cohete Bruja
Cohete
Gigante Noble Gigante
Bruja
Gigante Noble Gigante

Sinergias de Defensa 0 3

Duendes
Duendes con lanza
Murciélagos Pillos
Murciélagos
Duendes con lanza Pillos
Pillos
Duendes con lanza Murciélagos
Gigante Noble
Gigante
Cohete
Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duendes con lanza
Duendes Murciélagos Pillos Bruja
Cohete Bruja Duendes Murciélagos Pillos
Bruja Duendes Murciélagos Pillos
Cohete
Duendes Duendes con lanza Murciélagos Pillos
Murciélagos Cohete Duendes con lanza Pillos Bruja
Cohete Pillos
Bruja Duendes Pillos
Duendes Duendes con lanza Pillos
Duendes Murciélagos Bruja Duendes con lanza Pillos
Duendes con lanza Murciélagos Pillos Bruja
Murciélagos Pillos Cohete Bruja
Cohete Duendes Murciélagos Pillos Bruja
Pillos
Cohete Pillos
Duendes Murciélagos Pillos Bruja
Duendes Duendes con lanza Murciélagos Pillos Bruja
Bruja Duendes con lanza Murciélagos Pillos
Pillos Duendes Duendes con lanza Murciélagos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Duendes Duendes con lanza Bruja
Cohete
Duendes Duendes con lanza Murciélagos Pillos Cohete Bruja
Cohete Murciélagos Pillos
Pillos Bruja
Cohete Murciélagos Pillos Bruja
Pillos Cohete Duendes Duendes con lanza Murciélagos Bruja
Pillos
Cohete Duendes Duendes con lanza Murciélagos Bruja
Bruja
Murciélagos Pillos Bruja
Cohete
Pillos Cohete Bruja
Pillos Bruja
Pillos Bruja Duendes Duendes con lanza Murciélagos Cohete
Murciélagos Pillos Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Pillos Cohete
Cohete
Pillos Cohete
Cohete
Duendes con lanza Murciélagos Cohete Bruja
Bruja
Cohete Duendes Murciélagos
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Duendes con lanza Bruja
Cohete
Cohete
Murciélagos Cohete
Cohete
Cohete Bruja
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Bruja
Bruja
Bruja
Bruja
Cohete
Murciélagos Bruja
Cohete Murciélagos Bruja
Cohete
Cohete
Cohete
Duendes con lanza Murciélagos Cohete Bruja
Cohete Bruja
Pillos Cohete
Cohete
Murciélagos Pillos Cohete Bruja
Murciélagos Cohete Bruja
Cohete Bruja

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