Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lápida Gigante Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Trío de Mosqueteras Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Príncipe oscuro Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Gigante Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Cementerio
Bola de nieve gigante
Murciélagos Lápida Trío de Mosqueteras Cementerio
Descarga
Murciélagos Lápida Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Cementerio
Barril de Bárbaros
Lápida Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Cementerio
El Tronco
Lápida Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Cementerio
Terremoto
Lápida Cementerio
Flechas
Murciélagos Lápida Cementerio
Paquete Real
Murciélagos Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Cementerio
Bola de fuego
Lápida Trío de Mosqueteras
Veneno
Murciélagos Lápida Trío de Mosqueteras Cementerio
Rayo
Lápida Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Cohete
Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Lápida Príncipe oscuro Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Lápida Príncipe oscuro Hielo Gigante Cementerio Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Flechas Lápida Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 6 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Gigante Príncipe oscuro Cementerio
Flechas
Gigante Cementerio Príncipe oscuro Hielo
Lápida
Gigante
Murciélagos Flechas Príncipe oscuro Cementerio Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras
Gigante Príncipe oscuro Cementerio
Príncipe oscuro
Gigante Murciélagos Flechas Trío de Mosqueteras Cementerio
Hielo
Cementerio Flechas
Cementerio
Flechas Gigante Hielo Murciélagos Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 4

Murciélagos
Príncipe oscuro Hielo
Flechas
Lápida Príncipe oscuro
Lápida
Flechas
Gigante
Trío de Mosqueteras
Príncipe oscuro
Murciélagos Flechas
Hielo
Murciélagos
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida
Murciélagos Lápida Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Trío de Mosqueteras Murciélagos Lápida Príncipe oscuro Hielo
Trío de Mosqueteras Murciélagos Lápida Príncipe oscuro
Flechas Lápida Príncipe oscuro
Flechas Hielo Murciélagos Príncipe oscuro
Murciélagos Trío de Mosqueteras Flechas Lápida Hielo
Flechas
Trío de Mosqueteras Lápida
Príncipe oscuro
Murciélagos Flechas Lápida Príncipe oscuro Hielo
Flechas Trío de Mosqueteras Murciélagos
Lápida Murciélagos Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Hielo
Trío de Mosqueteras Murciélagos Flechas Lápida Príncipe oscuro Hielo
Lápida Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Hielo
Trío de Mosqueteras Murciélagos Flechas Lápida Príncipe oscuro
Flechas Lápida Murciélagos Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Flechas Hielo Murciélagos Lápida Príncipe oscuro
Trío de Mosqueteras
Príncipe oscuro Murciélagos Flechas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Príncipe oscuro
Flechas
Lápida Murciélagos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Murciélagos
Lápida Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Flechas Murciélagos Trío de Mosqueteras Hielo
Príncipe oscuro Murciélagos Lápida
Príncipe oscuro
Hielo Murciélagos Lápida Príncipe oscuro
Lápida Trío de Mosqueteras
Murciélagos Lápida Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Lápida Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras
Lápida Murciélagos Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Hielo
Murciélagos Flechas Príncipe oscuro Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Hielo
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe oscuro Hielo
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Murciélagos Hielo
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Murciélagos Trío de Mosqueteras
Flechas Príncipe oscuro
Flechas
Trío de Mosqueteras
Flechas Hielo
Flechas
Flechas Trío de Mosqueteras
Flechas Trío de Mosqueteras
Flechas Trío de Mosqueteras Hielo
Murciélagos
Flechas Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Hielo Príncipe oscuro
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Flechas
Murciélagos Hielo
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Murciélagos Lápida Príncipe oscuro Hielo
Flechas Trío de Mosqueteras
Hielo
Flechas
Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Flechas
Flechas
Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Murciélagos Hielo
Murciélagos
Príncipe oscuro Hielo

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees