Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Rompemuros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Fantasma Real Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Leñador Cementerio Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Fantasma Real Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Leñador Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Cementerio
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Leñador Cementerio
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Cementerio
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Fantasma Real Leñador Cementerio
El Tronco
Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Leñador Cementerio
Terremoto
Esqueletos Cementerio
Flechas
Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Cementerio
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Fantasma Real Leñador Cementerio
Bola de fuego
Duende lanzadardos Leñador
Veneno
Duende lanzadardos Cementerio
Rayo
Leñador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Fantasma Real Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Fantasma Real Leñador Cementerio Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Fantasma Real

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de Fuego
Leñador
Duende lanzadardos
Cementerio Megacaballero
Rayo
Fantasma Real
Leñador Megacaballero
Leñador
Espíritu de Fuego Fantasma Real Cementerio Megacaballero
Cementerio
Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Fantasma Real Leñador Cementerio

Sinergias de Defensa 1 6

Esqueletos
Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Fantasma Real Leñador
Espíritu de Fuego
Esqueletos
Duende lanzadardos
Esqueletos Leñador Megacaballero
Rayo
Fantasma Real
Esqueletos Megacaballero
Leñador
Esqueletos Duende lanzadardos
Cementerio
Megacaballero
Duende lanzadardos Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Duende lanzadardos
Leñador Esqueletos Duende lanzadardos Megacaballero
Leñador Megacaballero Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Rayo
Leñador Esqueletos Duende lanzadardos Megacaballero
Rayo Leñador Megacaballero
Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Fantasma Real Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Rayo Espíritu de Fuego
Rayo Duende lanzadardos Megacaballero
Esqueletos Leñador
Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Fantasma Real Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Esqueletos Fantasma Real Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos
Leñador Megacaballero Esqueletos Espíritu de Fuego Rayo
Espíritu de Fuego Megacaballero Duende lanzadardos Fantasma Real Leñador
Leñador Megacaballero
Rayo Leñador Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Leñador
Espíritu de Fuego Megacaballero Duende lanzadardos Fantasma Real Leñador
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Fantasma Real Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Leñador
Fantasma Real Megacaballero Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Esqueletos Fantasma Real
Rayo Fantasma Real Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Esqueletos Rayo
Rayo Leñador Megacaballero
Esqueletos Leñador Megacaballero
Espíritu de Fuego Esqueletos Duende lanzadardos
Esqueletos Duende lanzadardos Rayo Leñador
Megacaballero Leñador
Rayo Megacaballero Esqueletos
Esqueletos Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Leñador
Rayo Megacaballero
Rayo Megacaballero Esqueletos Leñador
Duende lanzadardos Megacaballero
Esqueletos Duende lanzadardos Rayo Leñador
Megacaballero Duende lanzadardos Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Duende lanzadardos Fantasma Real
Duende lanzadardos Fantasma Real
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Megacaballero
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Rayo
Duende lanzadardos Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Leñador
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Rayo Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Megacaballero
Rayo Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo
Espíritu de Fuego Megacaballero
Duende lanzadardos Rayo Fantasma Real
Rayo Megacaballero
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos
Rayo
Rayo Duende lanzadardos Megacaballero
Rayo
Megacaballero
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Rayo Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Rayo
Rayo
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Rayo
Duende lanzadardos Rayo
Rayo Duende lanzadardos Fantasma Real Megacaballero

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