Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Murciélagos Pillos Horno Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Pillos Horno Bruja Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Mortero Pillos Bárbaros de élite Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Murciélagos Horno Bruja
Descarga
Espíritu de Fuego Murciélagos Mortero Horno Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Mortero Pillos Bárbaros de élite Horno Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de Fuego Pillos Bárbaros de élite Horno Bruja
Terremoto
Mortero Horno Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Murciélagos Pillos Horno Bruja
Paquete Real
Espíritu de Fuego Murciélagos Pillos Bárbaros de élite Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Mortero Pillos Bárbaros de élite Horno Bruja Arquero Mágico
Veneno
Murciélagos Mortero Pillos Horno Bruja Arquero Mágico
Rayo
Mortero Bárbaros de élite Horno Bruja Arquero Mágico
Cohete
Mortero Pillos Bárbaros de élite Horno Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Horno Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Mortero Horno Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Murciélagos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Horno Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Murciélagos Mortero Horno Arquero Mágico Pillos Bruja Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego Murciélagos Mortero Horno

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Mortero Bárbaros de élite Horno
Murciélagos
Mortero Pillos Bárbaros de élite
Mortero
Espíritu de Fuego Murciélagos
Pillos
Murciélagos Arquero Mágico
Bárbaros de élite
Espíritu de Fuego Murciélagos Horno
Horno
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite
Bruja
Arquero Mágico
Pillos

Sinergias de Defensa 0 3

Espíritu de Fuego
Murciélagos
Mortero Pillos
Mortero
Murciélagos
Pillos
Murciélagos
Bárbaros de élite
Horno
Arquero Mágico
Bruja
Arquero Mágico
Horno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Arquero Mágico
Bárbaros de élite Murciélagos Mortero Pillos Horno Bruja
Mortero Horno Bruja Espíritu de Fuego Murciélagos Pillos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bruja Murciélagos Mortero Pillos Horno
Bárbaros de élite
Espíritu de Fuego Murciélagos Pillos Horno Arquero Mágico
Murciélagos Horno Espíritu de Fuego Mortero Pillos Bruja Arquero Mágico
Pillos Arquero Mágico
Bruja Mortero Pillos Bárbaros de élite Horno
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Pillos
Murciélagos Bruja Pillos Horno Arquero Mágico
Murciélagos Pillos Horno Bruja Arquero Mágico
Mortero Horno Espíritu de Fuego Murciélagos Pillos Bárbaros de élite Bruja
Espíritu de Fuego Murciélagos Mortero Pillos Horno Bruja Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mortero Pillos Horno
Mortero Pillos Bárbaros de élite Horno
Murciélagos Mortero Pillos Bárbaros de élite Horno Bruja
Espíritu de Fuego Mortero Murciélagos Pillos Bárbaros de élite Horno Bruja Arquero Mágico
Mortero Horno Bruja Espíritu de Fuego Murciélagos Pillos Arquero Mágico
Mortero Bárbaros de élite
Pillos Espíritu de Fuego Murciélagos Bárbaros de élite Horno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Bárbaros de élite Horno Bruja
Mortero Bárbaros de élite Arquero Mágico
Murciélagos Pillos Bárbaros de élite Horno Bruja
Murciélagos Pillos Bárbaros de élite
Pillos Bárbaros de élite Bruja
Espíritu de Fuego Horno Murciélagos Pillos Bruja Arquero Mágico
Pillos Murciélagos Bárbaros de élite Horno Bruja
Pillos Bárbaros de élite
Murciélagos Mortero Bárbaros de élite Bruja Arquero Mágico
Bruja
Murciélagos Pillos Bárbaros de élite Bruja
Bárbaros de élite
Pillos Bárbaros de élite Bruja
Pillos Horno Bruja Arquero Mágico
Pillos Bárbaros de élite Bruja Murciélagos Mortero Horno Arquero Mágico
Murciélagos Pillos Bárbaros de élite Bruja Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Mortero Pillos
Mortero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Pillos
Espíritu de Fuego Mortero Horno Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Murciélagos Horno Bruja Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Mortero Horno Bruja Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Mortero
Espíritu de Fuego Murciélagos Bárbaros de élite
Mortero Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Mortero Bárbaros de élite Arquero Mágico
Mortero Arquero Mágico
Mortero Bárbaros de élite Horno Arquero Mágico
Mortero Horno Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Mortero Horno
Mortero
Murciélagos
Espíritu de Fuego Mortero Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Mortero Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mortero
Espíritu de Fuego Mortero Horno Bruja Arquero Mágico
Bruja
Mortero Bruja Arquero Mágico
Mortero Bruja Arquero Mágico
Mortero Arquero Mágico
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Murciélagos Horno Bruja Arquero Mágico
Murciélagos Bruja
Bárbaros de élite
Mortero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Murciélagos Bruja Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Bruja Arquero Mágico
Pillos Arquero Mágico
Mortero Arquero Mágico
Bárbaros de élite
Murciélagos Pillos Bárbaros de élite Bruja Arquero Mágico
Murciélagos Bruja Arquero Mágico
Mortero Bruja Arquero Mágico

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