Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Máquina Voladora Choza de Duendes Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Máquina Voladora Gigante Choza de Duendes Cazador Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Máquina Voladora Gigante Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Gigante Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Máquina Voladora Choza de Duendes
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Máquina Voladora Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Choza de Duendes Cazador Esqueleto gigante
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Choza de Duendes Cazador Esqueleto gigante
Terremoto
Duendes con lanza Choza de Duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Máquina Voladora Choza de Duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Máquina Voladora Choza de Duendes Cazador Esqueleto gigante
Bola de fuego
Máquina Voladora Choza de Duendes Cazador
Veneno
Duendes con lanza Máquina Voladora Choza de Duendes Cazador
Rayo
Choza de Duendes Cazador
Cohete
Choza de Duendes Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Cohete Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Cohete Cazador

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Cohete Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Máquina Voladora Cazador Gigante Choza de Duendes Cohete Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego Duendes con lanza Máquina Voladora Cazador

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Gigante Esqueleto gigante
Duendes con lanza
Máquina Voladora Gigante Choza de Duendes Esqueleto gigante
Máquina Voladora
Duendes con lanza Gigante Choza de Duendes Esqueleto gigante
Gigante
Cazador Espíritu de Fuego Duendes con lanza Máquina Voladora Choza de Duendes Cohete
Choza de Duendes
Duendes con lanza Máquina Voladora Gigante Esqueleto gigante
Cohete
Gigante
Cazador
Gigante Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Máquina Voladora Choza de Duendes Cazador

Sinergias de Defensa 0 11

Espíritu de Fuego
Duendes con lanza Esqueleto gigante
Duendes con lanza
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Choza de Duendes Esqueleto gigante
Máquina Voladora
Duendes con lanza Choza de Duendes Cazador Esqueleto gigante
Gigante
Choza de Duendes
Duendes con lanza Máquina Voladora Cazador Esqueleto gigante
Cohete
Cazador
Máquina Voladora Choza de Duendes Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Máquina Voladora Choza de Duendes Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duendes con lanza Máquina Voladora Choza de Duendes
Cazador Máquina Voladora Choza de Duendes
Choza de Duendes Cohete Cazador Espíritu de Fuego Esqueleto gigante
Choza de Duendes Cazador
Cohete Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Máquina Voladora Cazador
Cohete Cazador Espíritu de Fuego Duendes con lanza Máquina Voladora Choza de Duendes
Cohete Máquina Voladora Esqueleto gigante
Cazador Choza de Duendes
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Cazador Esqueleto gigante
Duendes con lanza Máquina Voladora Choza de Duendes Cazador Esqueleto gigante
Cazador Duendes con lanza Máquina Voladora Choza de Duendes
Choza de Duendes Cazador Espíritu de Fuego Máquina Voladora Cohete Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Cohete Choza de Duendes Cazador
Choza de Duendes Cazador
Cohete Choza de Duendes Cazador
Choza de Duendes Cazador
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Máquina Voladora Choza de Duendes Cazador
Cazador Espíritu de Fuego Duendes con lanza Máquina Voladora Choza de Duendes Esqueleto gigante
Choza de Duendes Cazador
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Máquina Voladora Cazador Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Choza de Duendes Esqueleto gigante
Máquina Voladora Cohete Cazador
Esqueleto gigante Duendes con lanza Choza de Duendes Cohete Cazador
Cohete Cazador Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Choza de Duendes Cazador
Espíritu de Fuego Cohete Máquina Voladora Choza de Duendes Cazador
Cohete Duendes con lanza Máquina Voladora Choza de Duendes Cazador Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Cazador
Cohete Esqueleto gigante Duendes con lanza Máquina Voladora Choza de Duendes
Choza de Duendes
Máquina Voladora Choza de Duendes Cazador Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante Cazador
Máquina Voladora
Choza de Duendes Duendes con lanza Máquina Voladora Cohete Cazador Esqueleto gigante
Máquina Voladora Choza de Duendes Cazador Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Máquina Voladora Cohete Esqueleto gigante
Máquina Voladora
Cohete Máquina Voladora Choza de Duendes Esqueleto gigante
Máquina Voladora Cohete Esqueleto gigante
Cohete Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Máquina Voladora Cohete Cazador
Espíritu de Fuego Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Cazador
Máquina Voladora
Cohete Espíritu de Fuego
Cohete Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Cohete
Máquina Voladora Cohete Espíritu de Fuego Choza de Duendes Cazador
Máquina Voladora Cohete
Máquina Voladora Choza de Duendes
Cohete Duendes con lanza Máquina Voladora Choza de Duendes Cazador
Máquina Voladora Choza de Duendes Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Máquina Voladora Cazador
Cohete Espíritu de Fuego Máquina Voladora
Cohete Esqueleto gigante
Cohete
Cohete
Cohete Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Cazador
Máquina Voladora Cazador
Máquina Voladora
Cohete
Espíritu de Fuego Máquina Voladora Cazador
Cohete Máquina Voladora Choza de Duendes
Cohete Cazador
Cohete
Esqueleto gigante
Cohete
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Máquina Voladora Choza de Duendes Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Máquina Voladora Cazador
Máquina Voladora Cohete Cazador
Máquina Voladora
Cohete Esqueleto gigante
Máquina Voladora
Máquina Voladora Cohete Esqueleto gigante
Máquina Voladora Cohete
Máquina Voladora Cohete Esqueleto gigante

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