Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Montacarneros Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Bruja Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bruja Montacarneros Principito
Descarga
Lanzafuegos Bruja Montacarneros Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Bruja Mago eléctrico Principito
El Tronco
Lanzafuegos Bruja Montacarneros Principito
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja Principito
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Bruja Mago eléctrico Montacarneros Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Montacarneros Principito
Veneno
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Principito
Rayo
Valquiria Bruja Mago eléctrico Montacarneros Principito
Cohete
Valquiria Bruja Montacarneros Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Principito Valquiria Mago eléctrico Bruja Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Lanzafuegos Principito Valquiria

Sinergias de Ataque 0 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Montacarneros Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Montacarneros Principito
Bruja
Valquiria Montacarneros Megacaballero
El Tronco
Montacarneros Megacaballero Principito
Mago eléctrico
Valquiria Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Bruja El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bruja El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Principito
Valquiria El Tronco

Sinergias de Defensa 2 16

Lanzafuegos
Valquiria El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Bruja El Tronco Mago eléctrico Principito
Bruja
Valquiria El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco
Lanzafuegos Valquiria Bruja Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero Principito
Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Bruja El Tronco Montacarneros Megacaballero Principito
Montacarneros
El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Bruja El Tronco Mago eléctrico
Principito
Valquiria El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Bruja El Tronco Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Bruja Montacarneros Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Bruja Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria El Tronco Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Montacarneros Lanzafuegos Bruja Principito
Valquiria El Tronco Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero Principito
Valquiria Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos El Tronco Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Valquiria Bruja El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bruja El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Bruja El Tronco Mago eléctrico Montacarneros Principito
Valquiria Bruja El Tronco Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero Principito
Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bruja El Tronco Mago eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria El Tronco Megacaballero
Megacaballero Valquiria Bruja El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Megacaballero El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Bruja Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Valquiria
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Bruja El Tronco
Bruja
Megacaballero Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Bruja Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria El Tronco Principito
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bruja El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
El Tronco
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos Valquiria El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Lanzafuegos Bruja El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Montacarneros
El Tronco Lanzafuegos Montacarneros
Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bruja El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Bruja El Tronco Megacaballero Principito
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Valquiria Bruja Megacaballero Principito
Bruja
Lanzafuegos El Tronco Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Bruja El Tronco Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Lanzafuegos Bruja
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Mago eléctrico Bruja
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Montacarneros
El Tronco
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja El Tronco Mago eléctrico Megacaballero Principito

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees