Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Divino!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Príncipe Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Príncipe Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Bola de nieve gigante
Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Rayo
Torre Tesla Príncipe Bandida
Cohete
Montapuercos Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida Torre Tesla Montapuercos Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Barril de duendes Príncipe Bandida
Torre Tesla
Montapuercos
Lanzafuegos El Tronco Barril de duendes Príncipe Bandida
Barril de duendes
Príncipe Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Bandida
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Príncipe
Barril de duendes Lanzafuegos Montapuercos El Tronco
El Tronco
Montapuercos Príncipe Bandida
Bandida
Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 3 10

Lanzafuegos
El Tronco Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Torre Tesla
El Tronco Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe
Montapuercos
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe El Tronco Bandida
Príncipe
El Tronco Lanzafuegos Torre Tesla Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe Ejército de esqueletos Bandida
Bandida
Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe El Tronco Bandida
Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Lanzafuegos Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Lanzafuegos
Torre Tesla El Tronco Bandida
Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe Bandida
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Bandida
Torre Tesla Lanzafuegos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Bandida
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Torre Tesla Príncipe Bandida
Ejército de esqueletos Torre Tesla Príncipe El Tronco Bandida
Torre Tesla Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe
Torre Tesla Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Bandida
El Tronco Lanzafuegos Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Príncipe
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Torre Tesla Príncipe Bandida
Bandida Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Bandida Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Torre Tesla El Tronco Bandida
Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Lanzafuegos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Príncipe Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Bandida
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Torre Tesla Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Torre Tesla Bandida
Lanzafuegos Torre Tesla Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Lanzafuegos Príncipe El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla
Torre Tesla Ejército de esqueletos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos El Tronco Bandida
Lanzafuegos El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
Lanzafuegos Príncipe El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos Bandida
Príncipe
Lanzafuegos Príncipe El Tronco Bandida
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Bandida
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Príncipe El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Bandida
Lanzafuegos El Tronco Bandida
Lanzafuegos Príncipe El Tronco Bandida
Lanzafuegos El Tronco
Príncipe El Tronco
Príncipe El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Bandida
Príncipe El Tronco Bandida
Lanzafuegos El Tronco Bandida
Lanzafuegos
Lanzafuegos
El Tronco Bandida
Lanzafuegos
Príncipe
Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe El Tronco Bandida
Príncipe
Lanzafuegos

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