Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado Hielo El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Cohete Tornado Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Cohete Tornado Hielo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Ejército de esqueletos Tornado Hielo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Tornado Hielo Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Tornado P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
Cohete
Tornado
Ejército de esqueletos
Tornado
Cohete P.E.K.K.A Lanzafuegos Hielo El Tronco
Hielo
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos Tornado P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 4 12

Lanzafuegos
El Tronco Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Tornado P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Tornado P.E.K.K.A El Tronco
Cohete
Tornado El Tronco
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo El Tronco
Tornado
Cohete P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Hielo
Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Tornado El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos
El Tronco
Lanzafuegos P.E.K.K.A Duende lanzadardos Cohete Ejército de esqueletos Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Cohete Ejército de esqueletos Tornado P.E.K.K.A Duende lanzadardos Hielo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Cohete Ejército de esqueletos Tornado P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos Tornado Hielo El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete Tornado Lanzafuegos Hielo
Cohete Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Tornado Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Lanzafuegos Tornado Hielo El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Cohete Hielo El Tronco
Cohete Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Hielo P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Cohete Ejército de esqueletos Tornado Hielo P.E.K.K.A El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Tornado P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Tornado El Tronco
Tornado Hielo El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Tornado
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Cohete El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Cohete El Tronco
Cohete Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Tornado El Tronco
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Cohete Duende lanzadardos Tornado Hielo
Cohete Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Cohete Hielo P.E.K.K.A Lanzafuegos Ejército de esqueletos Tornado El Tronco
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Cohete Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Tornado El Tronco
Cohete Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Tornado Hielo P.E.K.K.A El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Hielo El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado El Tronco
Cohete Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Hielo El Tronco
Cohete Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Tornado Hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Hielo
El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Cohete Tornado
Lanzafuegos Cohete Duende lanzadardos Tornado El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Tornado
Cohete Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Cohete Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete El Tronco
Cohete Tornado Hielo
Cohete
Cohete Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Cohete Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete Tornado
Cohete Tornado El Tronco
Cohete El Tronco
Lanzafuegos Tornado Hielo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Duende lanzadardos Tornado
Tornado El Tronco
Cohete Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Cohete Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Cohete El Tronco
Cohete Lanzafuegos Hielo
P.E.K.K.A
Cohete Lanzafuegos El Tronco
Duende lanzadardos Cohete Ejército de esqueletos Hielo
Cohete Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Hielo
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete
El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos
Cohete Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Tornado Hielo El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Tornado Hielo El Tronco

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