Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de Elixir

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Golem de Elixir Sanadora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Guardias
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Guardias
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Guardias
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Sanadora Guardias
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Sanadora
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Sanadora Guardias
Rayo
Sanadora
Cohete
Sanadora

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Golem de Elixir Sanadora Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Guardias Sanadora

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Sanadora Guardias
Flechas
Golem de Elixir Sanadora
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Sanadora
Lanzafuegos
Golem de Elixir Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Sanadora
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora
Golem de Elixir
Lanzafuegos Sanadora Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Sanadora
Golem de Elixir Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Guardias
Espíritu de hielo

Sinergias de Defensa 1 14

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Sanadora Guardias
Flechas
Sanadora
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Sanadora Guardias
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Sanadora Guardias
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Sanadora Guardias
Golem de Elixir
Sanadora
Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Guardias
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Sanadora
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Lanzafuegos Sanadora
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Duende lanzadardos Sanadora
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Guardias Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Sanadora
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias Flechas Lanzafuegos
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Sanadora Guardias
Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Sanadora Guardias
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Sanadora Guardias
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Sanadora Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Guardias Sanadora
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Sanadora
Pandilla de Duendes Guardias Espíritu de hielo Sanadora
Pandilla de Duendes Guardias Sanadora
Pandilla de Duendes Sanadora Guardias
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Guardias Duende lanzadardos Sanadora
Sanadora
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Guardias
Flechas Guardias
Pandilla de Duendes Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Guardias Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Sanadora
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Sanadora

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Guardias
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees