Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Gigante Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Gigante Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Gigante Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Esbirros Bárbaros de élite Gigante Cementerio
Bola de nieve gigante
Esqueletos Esbirros Bebé Dragón Cementerio
Descarga
Esqueletos Esbirros Cementerio
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bárbaros de élite Cementerio
El Tronco
Esqueletos Bárbaros de élite Cementerio
Terremoto
Esqueletos Cementerio
Flechas
Esqueletos Esbirros Cementerio
Paquete Real
Esqueletos Esbirros Bárbaros de élite Bebé Dragón Cementerio
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros de élite Bebé Dragón
Veneno
Esbirros Cementerio
Rayo
Bárbaros de élite Bebé Dragón
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Furia Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Gigante Cementerio Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Furia Esbirros Bola de fuego

Sinergias de Ataque 7 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Esbirros
Gigante Furia Bárbaros de élite Bebé Dragón Cementerio
Bárbaros de élite
Furia Esbirros Bola de fuego Cementerio
Bola de fuego
Cementerio Bárbaros de élite Gigante Bebé Dragón
Gigante
Esbirros Furia Cementerio Bola de fuego Bebé Dragón
Furia
Esbirros Bárbaros de élite Gigante
Bebé Dragón
Cementerio Esbirros Bola de fuego Gigante
Cementerio
Bola de fuego Gigante Bebé Dragón Esbirros Bárbaros de élite

Sinergias de Defensa 0 4

Esqueletos
Esbirros Bárbaros de élite Bebé Dragón
Esbirros
Esqueletos Bebé Dragón
Bárbaros de élite
Esqueletos
Bola de fuego
Gigante
Furia
Bebé Dragón
Esqueletos Esbirros
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros de élite Esqueletos Esbirros
Esqueletos Esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Esqueletos Esbirros
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Esqueletos Esbirros Bebé Dragón
Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Esqueletos Esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Esqueletos
Esbirros Esqueletos Bola de fuego Bebé Dragón
Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Esqueletos Esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Esbirros Bebé Dragón
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de fuego
Esqueletos Esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Esbirros Bárbaros de élite Bebé Dragón
Bebé Dragón Esbirros Bola de fuego
Bárbaros de élite
Esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Bárbaros de élite Bebé Dragón
Esqueletos Esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de fuego
Esqueletos Bárbaros de élite
Bola de fuego Esqueletos Esbirros Bebé Dragón
Esqueletos Esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite
Esqueletos Esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Bebé Dragón
Esqueletos
Esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros de élite Esqueletos Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bola de fuego Bebé Dragón
Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Esbirros
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bola de fuego Bebé Dragón
Esbirros Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bárbaros de élite
Esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón

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