Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Gigante Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Gigante Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duendes Murciélagos Barril de duendes
Descarga
Duendes Murciélagos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Duendes Caballero Barril de duendes Verdugo
El Tronco
Duendes Barril de duendes
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Duendes Murciélagos Barril de duendes
Paquete Real
Duendes Murciélagos Caballero Barril de duendes Verdugo
Bola de fuego
Barril de duendes Verdugo
Veneno
Murciélagos Verdugo
Rayo
Caballero Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Tornado Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Tornado Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Murciélagos Caballero Barril de duendes Tornado Bola de fuego Gigante Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Murciélagos Caballero Barril de duendes

Sinergias de Ataque 7 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Gigante
Murciélagos
Caballero Gigante Barril de duendes
Caballero
Murciélagos Barril de duendes Verdugo Bola de fuego
Bola de fuego
Tornado Caballero Gigante
Gigante
Murciélagos Barril de duendes Duendes Bola de fuego Tornado Verdugo
Barril de duendes
Caballero Gigante Murciélagos
Tornado
Bola de fuego Verdugo Gigante
Verdugo
Caballero Tornado Gigante

Sinergias de Defensa 4 3

Duendes
Caballero
Murciélagos
Caballero
Caballero
Murciélagos Verdugo Duendes Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Tornado Caballero
Gigante
Barril de duendes
Tornado
Bola de fuego Verdugo Caballero
Verdugo
Caballero Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Verdugo
Duendes Murciélagos Caballero Verdugo
Tornado Duendes Murciélagos Caballero Verdugo
Duendes Murciélagos Caballero
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Duendes Murciélagos Verdugo
Murciélagos Tornado Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Duendes Tornado
Caballero Tornado Duendes
Duendes Murciélagos Verdugo Caballero Bola de fuego Tornado
Verdugo Murciélagos Bola de fuego Tornado
Murciélagos Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Duendes Murciélagos Tornado
Caballero
Tornado Bola de fuego
Duendes Murciélagos Caballero Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de fuego Duendes Murciélagos Caballero Tornado Verdugo
Tornado Verdugo Murciélagos Caballero Bola de fuego
Tornado
Duendes Murciélagos Caballero Bola de fuego Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Verdugo
Duendes Murciélagos Caballero
Murciélagos Caballero Bola de fuego Tornado
Caballero Verdugo
Bola de fuego Verdugo Murciélagos Tornado
Duendes Murciélagos Caballero Bola de fuego
Caballero
Duendes Murciélagos Caballero Bola de fuego Tornado
Murciélagos Caballero
Bola de fuego Tornado
Caballero Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Duendes Murciélagos Caballero Bola de fuego Tornado Verdugo
Murciélagos Verdugo Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero
Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Murciélagos Tornado
Tornado Verdugo
Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de fuego Tornado
Duendes Murciélagos Bola de fuego Tornado
Caballero Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Verdugo
Caballero Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Tornado
Murciélagos
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego
Tornado Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Murciélagos Bola de fuego Tornado Verdugo
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Tornado
Verdugo
Murciélagos Bola de fuego Tornado
Murciélagos Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de fuego Tornado Verdugo

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