Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Golem de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Golem de hielo Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite Golem de hielo

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Horda de esbirros
Descarga
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Bárbaros de élite
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Horda de esbirros
Paquete Real
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Horda de esbirros Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Golem de hielo Mago eléctrico
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Golem de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Golem de hielo Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Paquete Real Golem de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Golem de hielo Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Paquete Real Bola de fuego Mago eléctrico Horda de esbirros Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Paquete Real

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Golem de hielo Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Bola de fuego Pandilla de Duendes Golem de hielo
Paquete Real
Horda de esbirros
Golem de hielo
Bárbaros de élite
Golem de hielo Bola de fuego
Golem de hielo
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico
Golem de hielo Bola de fuego

Sinergias de Defensa 1 13

Pandilla de Duendes
Paquete Real Golem de hielo Mago eléctrico
Barril de Esqueletos
Paquete Real Bola de fuego
Paquete Real
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Golem de hielo Bola de fuego
Horda de esbirros
Golem de hielo
Bárbaros de élite
Paquete Real Golem de hielo
Golem de hielo
Pandilla de Duendes Paquete Real Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Paquete Real Golem de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Paquete Real Pandilla de Duendes Golem de hielo Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Horda de esbirros Golem de hielo Bola de fuego Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Paquete Real Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Paquete Real Bárbaros de élite Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Paquete Real Bárbaros de élite Bola de fuego
Pandilla de Duendes Paquete Real Bola de fuego Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago eléctrico Pandilla de Duendes Paquete Real Bola de fuego
Barril de Esqueletos Golem de hielo Bola de fuego Mago eléctrico
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Paquete Real Horda de esbirros Golem de hielo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago eléctrico Paquete Real Golem de hielo Bola de fuego
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Paquete Real Bola de fuego Mago eléctrico
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Paquete Real Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Pandilla de Duendes Paquete Real Horda de esbirros Mago eléctrico
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Paquete Real Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Paquete Real Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Paquete Real Bola de fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico
Paquete Real Golem de hielo Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Paquete Real Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Paquete Real Bárbaros de élite Golem de hielo Bola de fuego Mago eléctrico
Paquete Real Bola de fuego Mago eléctrico Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Golem de hielo
Pandilla de Duendes Paquete Real Horda de esbirros Bárbaros de élite Golem de hielo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Paquete Real Horda de esbirros Bárbaros de élite Golem de hielo Bola de fuego Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Paquete Real Horda de esbirros Bárbaros de élite
Paquete Real Bola de fuego Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Horda de esbirros Golem de hielo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Paquete Real Horda de esbirros Bárbaros de élite Golem de hielo Bola de fuego Mago eléctrico
Paquete Real Horda de esbirros Bárbaros de élite
Paquete Real Horda de esbirros Mago eléctrico Bárbaros de élite Golem de hielo Bola de fuego
Pandilla de Duendes Paquete Real Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Paquete Real Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Paquete Real Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Horda de esbirros Golem de hielo Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago eléctrico Paquete Real Horda de esbirros Golem de hielo Bola de fuego
Paquete Real Horda de esbirros Bárbaros de élite Golem de hielo Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Bola de fuego Horda de esbirros Golem de hielo
Bola de fuego Barril de Esqueletos Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego
Barril de Esqueletos Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros
Bola de fuego Barril de Esqueletos Horda de esbirros Golem de hielo
Horda de esbirros
Bola de fuego Barril de Esqueletos Golem de hielo
Bola de fuego Barril de Esqueletos
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Golem de hielo Bola de fuego
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego
Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Golem de hielo Bola de fuego
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros
Barril de Esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego Barril de Esqueletos Mago eléctrico
Bola de fuego Barril de Esqueletos
Bola de fuego Barril de Esqueletos
Bárbaros de élite Horda de esbirros Golem de hielo Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Barril de Esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Horda de esbirros
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Mago eléctrico Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico

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