Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Fantasma Real Dragón Infernal Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Fantasma Real Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Fantasma Real Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Minero Fantasma Real Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Minero Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esbirros Minero Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Fantasma Real
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Esbirros Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Esbirros Lanzafuegos Minero Fantasma Real Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Esbirros Lanzafuegos
Rayo
Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Minero Fantasma Real Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Esbirros Lanzafuegos Minero Fantasma Real Bola de fuego Dragón Infernal Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Esbirros Lanzafuegos Minero

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Esbirros Lanzafuegos Minero Fantasma Real Dragón Infernal Montacarneros
Esbirros
Espíritu de hielo Minero Lanzafuegos Dragón Infernal Montacarneros
Lanzafuegos
Minero Espíritu de hielo Esbirros Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Minero Montacarneros
Minero
Esbirros Lanzafuegos Espíritu de hielo Bola de fuego Fantasma Real Dragón Infernal
Fantasma Real
Espíritu de hielo Minero Montacarneros
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Esbirros Lanzafuegos Minero
Montacarneros
Espíritu de hielo Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 11

Espíritu de hielo
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Minero Fantasma Real Dragón Infernal Montacarneros
Esbirros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Esbirros
Bola de fuego
Espíritu de hielo Minero Montacarneros
Minero
Espíritu de hielo Bola de fuego
Fantasma Real
Espíritu de hielo
Dragón Infernal
Espíritu de hielo
Montacarneros
Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Montacarneros
Dragón Infernal Espíritu de hielo Esbirros Lanzafuegos Montacarneros
Montacarneros Esbirros Dragón Infernal
Dragón Infernal Esbirros Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Esbirros Lanzafuegos Fantasma Real
Esbirros Dragón Infernal Montacarneros Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Montacarneros
Dragón Infernal Esbirros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Minero Fantasma Real
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Fantasma Real Montacarneros
Esbirros Dragón Infernal Lanzafuegos Bola de fuego Montacarneros
Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Espíritu de hielo Esbirros Lanzafuegos Fantasma Real
Dragón Infernal Montacarneros
Espíritu de hielo Bola de fuego Dragón Infernal Montacarneros
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Esbirros Lanzafuegos Fantasma Real Montacarneros
Espíritu de hielo Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Fantasma Real Dragón Infernal Montacarneros
Dragón Infernal Montacarneros
Fantasma Real Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Fantasma Real
Bola de fuego Lanzafuegos Minero Fantasma Real Dragón Infernal
Espíritu de hielo Esbirros Montacarneros
Bola de fuego Montacarneros
Dragón Infernal Montacarneros
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu de hielo Esbirros Montacarneros
Esbirros Bola de fuego Montacarneros
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Esbirros
Bola de fuego
Bola de fuego Montacarneros
Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu de hielo Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Infernal
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Fantasma Real Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Fantasma Real
Lanzafuegos Bola de fuego Minero Fantasma Real Montacarneros
Bola de fuego Minero
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu de hielo Esbirros Montacarneros
Lanzafuegos
Bola de fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Montacarneros
Bola de fuego Minero Lanzafuegos Montacarneros
Esbirros Bola de fuego
Lanzafuegos Minero Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Minero
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Minero
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Espíritu de hielo Bola de fuego
Dragón Infernal
Lanzafuegos Bola de fuego Minero Fantasma Real Montacarneros
Bola de fuego Minero Montacarneros
Bola de fuego Minero Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu de hielo Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Minero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Minero Fantasma Real

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