Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Arqueras Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Valquiria Recolector de elixir Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Valquiria Cerdos Reales Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Arqueras Cerdos Reales
Descarga
Espíritu de Fuego Arqueras Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Valquiria Cerdos Reales Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Cerdos Reales
Terremoto
Arqueras Cerdos Reales Recolector de elixir
Flechas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Cerdos Reales
Paquete Real
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Valquiria Cerdos Reales Arquero Mágico
Bola de fuego
Arqueras Cerdos Reales Recolector de elixir Arquero Mágico
Veneno
Arqueras Cerdos Reales Recolector de elixir Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Recolector de elixir Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Cerdos Reales Recolector de elixir Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Valquiria Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Valquiria Recolector de elixir

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arqueras Valquiria Arquero Mágico Cerdos Reales Recolector de elixir

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arqueras

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Bola de nieve gigante Cerdos Reales
Espíritu de hielo
Valquiria Cerdos Reales Bola de nieve gigante Arqueras
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Valquiria Arquero Mágico
Arqueras
Valquiria Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cerdos Reales
Valquiria
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Bola de nieve gigante Cerdos Reales Arquero Mágico
Cerdos Reales
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Arqueras Valquiria Arquero Mágico
Recolector de elixir
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Valquiria Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 1 11

Espíritu de Fuego
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Valquiria
Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Valquiria Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Valquiria Arquero Mágico
Arqueras
Valquiria Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Valquiria
Arqueras Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Cerdos Reales
Recolector de elixir
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Arquero Mágico
Espíritu de hielo Valquiria
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Valquiria
Valquiria
Valquiria
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Valquiria Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Arquero Mágico
Valquiria Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arqueras Valquiria
Arqueras Valquiria Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arqueras Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Valquiria
Espíritu de Fuego Valquiria Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Valquiria
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arqueras Valquiria Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Valquiria Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Arquero Mágico
Valquiria Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de nieve gigante Arqueras
Bola de nieve gigante Arqueras Valquiria Arquero Mágico
Espíritu de hielo Valquiria
Valquiria
Valquiria
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arqueras Arquero Mágico
Arqueras Valquiria
Valquiria
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Valquiria Arquero Mágico
Valquiria
Bola de nieve gigante Valquiria
Valquiria
Arqueras Valquiria Arquero Mágico
Espíritu de hielo Arqueras Valquiria Arquero Mágico
Valquiria Bola de nieve gigante Arqueras Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Valquiria
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Valquiria Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Arqueras Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Valquiria Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Valquiria Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Valquiria Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Arquero Mágico
Valquiria Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico

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