Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
Bueno
Sinergia
DEP
Versatilidad
DEP
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Murciélagos Golem de hielo Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bombardero Murciélagos Golem de hielo Valquiria Recolector de elixir Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Valquiria Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Murciélagos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Bebé Dragón
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Valquiria
El Tronco
Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero
Terremoto
Esqueletos Bombardero Recolector de elixir
Flechas
Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego
Bombardero Recolector de elixir Bebé Dragón
Veneno
Bombardero Murciélagos Recolector de elixir
Rayo
Golem de hielo Valquiria Recolector de elixir Bebé Dragón
Cohete
Valquiria Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bombardero Golem de hielo Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Murciélagos Golem de hielo Valquiria Recolector de elixir Bebé Dragón

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Golem de hielo Valquiria Bebé Dragón Recolector de elixir

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de Fuego
Valquiria Golem de hielo Bebé Dragón
Bombardero
Murciélagos Golem de hielo Valquiria Bebé Dragón
Murciélagos
Golem de hielo Valquiria Bombardero Bebé Dragón
Golem de hielo
Murciélagos Espíritu de Fuego Bombardero Bebé Dragón
Valquiria
Espíritu de Fuego Murciélagos Bombardero Bebé Dragón
Recolector de elixir
Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Golem de hielo Valquiria

Sinergias de Defensa 1 14

Esqueletos
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Golem de hielo Bebé Dragón
Espíritu de Fuego
Esqueletos Golem de hielo Valquiria
Bombardero
Golem de hielo Esqueletos Murciélagos Valquiria
Murciélagos
Esqueletos Bombardero Golem de hielo Valquiria Bebé Dragón
Golem de hielo
Bombardero Esqueletos Espíritu de Fuego Murciélagos Bebé Dragón
Valquiria
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Bebé Dragón
Recolector de elixir
Bebé Dragón
Esqueletos Murciélagos Golem de hielo Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Golem de hielo Valquiria Bebé Dragón
Esqueletos Bombardero Murciélagos Valquiria
Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Valquiria
Esqueletos Bombardero Murciélagos Valquiria
Bombardero Valquiria
Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Valquiria Bebé Dragón
Murciélagos Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Golem de hielo Valquiria Bebé Dragón
Esqueletos
Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Golem de hielo Valquiria
Murciélagos Valquiria Esqueletos Bombardero Golem de hielo Bebé Dragón
Murciélagos Bebé Dragón
Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Valquiria
Espíritu de Fuego Bombardero Valquiria Murciélagos Bebé Dragón
Esqueletos Bombardero Murciélagos Valquiria
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Golem de hielo
Bombardero Valquiria Espíritu de Fuego Murciélagos Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Golem de hielo
Bombardero Golem de hielo Valquiria Bebé Dragón
Esqueletos Murciélagos Golem de hielo Valquiria
Valquiria Murciélagos Golem de hielo
Esqueletos Valquiria
Espíritu de Fuego Esqueletos Murciélagos Golem de hielo Bebé Dragón
Esqueletos Murciélagos Golem de hielo Valquiria
Valquiria
Esqueletos Murciélagos Golem de hielo Valquiria Bebé Dragón
Esqueletos
Murciélagos Valquiria
Valquiria
Esqueletos Golem de hielo Valquiria
Bombardero Valquiria Bebé Dragón
Esqueletos Bombardero Murciélagos Golem de hielo Valquiria Bebé Dragón
Murciélagos Valquiria Bombardero Golem de hielo Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Golem de hielo Valquiria
Bombardero Espíritu de Fuego Valquiria Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Murciélagos Golem de hielo Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Bombardero Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Golem de hielo Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Murciélagos
Valquiria
Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Golem de hielo Bebé Dragón
Bebé Dragón
Golem de hielo Bebé Dragón
Bombardero Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bombardero Murciélagos
Espíritu de Fuego Bombardero Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Bombardero Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Golem de hielo Espíritu de Fuego Bombardero Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Murciélagos Golem de hielo Bebé Dragón
Murciélagos
Bombardero
Espíritu de Fuego Murciélagos
Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón
Bombardero Golem de hielo Bebé Dragón
Murciélagos Bebé Dragón
Murciélagos
Bebé Dragón

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees