Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Megaesbirro Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Megaesbirro Mago P.E.K.K.A Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Golem de hielo P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Megaesbirro
Descarga
Espíritu de Fuego Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Mago Bandida
El Tronco
Espíritu de Fuego Bandida
Terremoto
Flechas
Espíritu de Fuego
Paquete Real
Espíritu de Fuego Megaesbirro Mago P.E.K.K.A Bandida
Bola de fuego
Megaesbirro Mago Bandida
Veneno
Megaesbirro Mago
Rayo
Golem de hielo Megaesbirro Mago Bandida
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Golem de hielo Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Golem de hielo Mago Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Golem de hielo Megaesbirro Veneno P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Flechas Megaesbirro Bandida Veneno Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Golem de hielo Flechas Megaesbirro

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A Golem de hielo Megaesbirro Bandida
Flechas
P.E.K.K.A Megaesbirro Bandida
Golem de hielo
Megaesbirro Espíritu de Fuego
Megaesbirro
Golem de hielo Espíritu de Fuego Flechas Veneno
Mago
P.E.K.K.A Bandida
Veneno
P.E.K.K.A Megaesbirro
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Flechas Veneno Mago
Bandida
Espíritu de Fuego Flechas Mago

Sinergias de Defensa 1 13

Espíritu de Fuego
Golem de hielo P.E.K.K.A
Flechas
Golem de hielo Megaesbirro P.E.K.K.A Bandida
Golem de hielo
Megaesbirro Espíritu de Fuego Flechas Mago Veneno Bandida
Megaesbirro
Golem de hielo Flechas Mago Bandida
Mago
Golem de hielo Megaesbirro P.E.K.K.A Bandida
Veneno
Golem de hielo
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Flechas Mago
Bandida
Flechas Golem de hielo Megaesbirro Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Megaesbirro Mago
P.E.K.K.A Megaesbirro Bandida
P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Megaesbirro Bandida
P.E.K.K.A Megaesbirro Bandida
Flechas Veneno P.E.K.K.A
Flechas Espíritu de Fuego Megaesbirro Bandida
Megaesbirro Espíritu de Fuego Flechas Mago Veneno
Flechas Golem de hielo Veneno P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Golem de hielo Bandida
Veneno Flechas Golem de hielo Megaesbirro Mago Bandida
Flechas Megaesbirro Mago Veneno
P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Mago Bandida
Espíritu de Fuego Mago Flechas Megaesbirro Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Bandida
Mago Flechas Veneno P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Flechas Megaesbirro Mago Bandida
Flechas Mago Veneno Espíritu de Fuego Golem de hielo Megaesbirro Bandida
P.E.K.K.A
Mago Espíritu de Fuego Flechas Veneno P.E.K.K.A Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo P.E.K.K.A Bandida
Veneno Bandida Flechas Golem de hielo Megaesbirro Mago
P.E.K.K.A Bandida Golem de hielo
P.E.K.K.A Golem de hielo Bandida
P.E.K.K.A Bandida
Espíritu de Fuego Flechas Mago Veneno Golem de hielo
P.E.K.K.A Golem de hielo Megaesbirro Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Golem de hielo Megaesbirro Veneno Bandida
P.E.K.K.A Megaesbirro
P.E.K.K.A Megaesbirro
P.E.K.K.A Flechas Veneno
P.E.K.K.A Golem de hielo Mago Bandida
Mago
Golem de hielo Megaesbirro Veneno P.E.K.K.A
Flechas Veneno Golem de hielo Megaesbirro Mago P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Golem de hielo Bandida
Flechas Veneno Bandida
Flechas Veneno Bandida
Flechas Golem de hielo Veneno
Mago Veneno Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Mago Veneno Espíritu de Fuego Golem de hielo Megaesbirro
Espíritu de Fuego Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno Espíritu de Fuego Golem de hielo Mago
Flechas Veneno Mago Bandida
Espíritu de Fuego Veneno
Veneno Flechas Mago Bandida
Veneno Espíritu de Fuego Flechas Mago
Veneno Espíritu de Fuego Golem de hielo Bandida
Flechas Veneno Bandida
Flechas Golem de hielo Veneno
Flechas Mago Veneno Bandida
Flechas Mago Veneno Bandida
Flechas Veneno
Espíritu de Fuego Flechas Megaesbirro Mago Veneno Bandida
Espíritu de Fuego Flechas Mago Veneno
Veneno
Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno
Flechas Golem de hielo Veneno Espíritu de Fuego Mago
Megaesbirro
Flechas Veneno Mago Bandida
Flechas Mago Veneno Bandida
Veneno Flechas Bandida
Veneno Espíritu de Fuego Flechas Golem de hielo Mago
Megaesbirro Mago Veneno
Megaesbirro
Veneno Flechas Mago Bandida
Flechas Veneno
P.E.K.K.A
Flechas Mago Veneno
Espíritu de Fuego Bandida
Veneno Espíritu de Fuego Flechas Megaesbirro Mago
Flechas
Veneno Megaesbirro Mago
Flechas Golem de hielo Mago Veneno
Flechas Veneno
Megaesbirro P.E.K.K.A
Veneno
Veneno
Veneno Bandida

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