Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Genial!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Arqueras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Caballero Valquiria Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras Montapuercos Pescador
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Montapuercos Pescador
Descarga
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Pescador
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Caballero Valquiria
El Tronco
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Montapuercos Pescador
Terremoto
Bombardero Arqueras Montapuercos
Flechas
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras
Paquete Real
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Caballero Valquiria Montapuercos Pescador
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Montapuercos Pescador
Veneno
Bombardero Arqueras Pescador
Rayo
Caballero Valquiria Pescador
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bombardero Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Caballero Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Caballero Pescador Valquiria Montapuercos Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Caballero

Sinergias de Ataque 7 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Montapuercos Caballero Pescador
Bombardero
Caballero Valquiria Montapuercos
Arqueras
Caballero Valquiria Montapuercos Pescador
Caballero
Arqueras Montapuercos Espíritu de Fuego Bombardero
Valquiria
Espíritu de Fuego Arqueras Montapuercos Bombardero Pescador
Montapuercos
Espíritu de Fuego Caballero Valquiria Rayo Bombardero Arqueras
Rayo
Montapuercos
Pescador
Espíritu de Fuego Arqueras Valquiria

Sinergias de Defensa 4 6

Espíritu de Fuego
Caballero Valquiria
Bombardero
Caballero Valquiria Pescador
Arqueras
Caballero Valquiria Pescador
Caballero
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Pescador
Valquiria
Arqueras Espíritu de Fuego Bombardero Pescador
Montapuercos
Rayo
Pescador
Bombardero Arqueras Caballero Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bombardero Caballero Valquiria
Bombardero Caballero Valquiria Pescador
Pescador Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Caballero Valquiria Rayo
Bombardero Caballero Valquiria Pescador
Rayo Bombardero Valquiria
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Valquiria
Rayo Espíritu de Fuego Arqueras
Rayo Valquiria
Pescador
Caballero Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Valquiria Pescador
Arqueras Valquiria Bombardero Caballero Pescador
Arqueras
Espíritu de Fuego Bombardero Caballero Valquiria Rayo
Espíritu de Fuego Bombardero Valquiria
Caballero
Rayo Pescador
Bombardero Caballero Valquiria Pescador
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Caballero Valquiria Pescador
Valquiria Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Caballero Pescador
Pescador
Bombardero Valquiria Espíritu de Fuego Arqueras Caballero Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Arqueras Pescador
Bombardero Arqueras Caballero Valquiria Rayo Pescador
Caballero Valquiria Rayo Pescador
Valquiria Rayo Caballero Pescador
Caballero Valquiria Pescador
Espíritu de Fuego Arqueras
Arqueras Caballero Valquiria Rayo
Caballero Valquiria Pescador
Rayo Caballero Valquiria
Caballero Valquiria
Rayo Valquiria
Rayo Caballero Valquiria
Bombardero Arqueras Valquiria
Bombardero Arqueras Caballero Valquiria Rayo Pescador
Valquiria Bombardero Arqueras

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero Valquiria
Pescador
Rayo
Rayo Caballero Valquiria
Bombardero Espíritu de Fuego Valquiria
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras
Espíritu de Fuego Rayo
Rayo Pescador
Rayo Espíritu de Fuego Pescador
Rayo Caballero Valquiria Pescador
Rayo Espíritu de Fuego Arqueras
Rayo Espíritu de Fuego Caballero Pescador
Rayo Pescador
Rayo Pescador
Rayo Bombardero
Rayo
Rayo
Bombardero Rayo Pescador
Rayo Espíritu de Fuego Bombardero Arqueras Pescador
Rayo Espíritu de Fuego Bombardero Valquiria
Rayo
Rayo
Rayo Pescador
Rayo
Espíritu de Fuego Bombardero Valquiria
Pescador
Rayo Pescador
Rayo Pescador
Rayo Pescador
Rayo Espíritu de Fuego Arqueras
Rayo
Rayo
Rayo Bombardero
Rayo
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Arqueras
Rayo Espíritu de Fuego Arqueras
Rayo Caballero Valquiria
Bombardero Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo

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