Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Arqueras Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Gigante Príncipe oscuro Príncipe Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Gigante Príncipe oscuro Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gigante Príncipe oscuro Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Arqueras Dragón Infernal
Descarga
Espíritu de Fuego Arqueras Príncipe oscuro Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Arqueras Príncipe oscuro
El Tronco
Espíritu de Fuego Arqueras Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Arqueras
Flechas
Espíritu de Fuego Arqueras
Paquete Real
Espíritu de Fuego Arqueras Príncipe oscuro Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego
Arqueras Dragón Infernal
Veneno
Arqueras
Rayo
Príncipe oscuro Príncipe Dragón Infernal
Cohete
Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Furia Príncipe oscuro Príncipe Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Furia Arqueras Bola de fuego Príncipe oscuro Dragón Infernal Gigante Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Furia Arqueras Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Gigante Príncipe oscuro Príncipe Dragón Infernal
Arqueras
Gigante Príncipe oscuro Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego
Gigante Príncipe oscuro
Gigante
Furia Príncipe oscuro Príncipe Espíritu de Fuego Arqueras Bola de fuego
Furia
Gigante Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro
Gigante Príncipe Espíritu de Fuego Arqueras Bola de fuego Furia
Príncipe
Gigante Príncipe oscuro Espíritu de Fuego Arqueras Furia
Dragón Infernal
Espíritu de Fuego Arqueras

Sinergias de Defensa 0 3

Espíritu de Fuego
Arqueras
Príncipe oscuro
Bola de fuego
Príncipe oscuro
Gigante
Furia
Príncipe oscuro
Arqueras Bola de fuego Príncipe
Príncipe
Príncipe oscuro
Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego
Dragón Infernal Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe Espíritu de Fuego Arqueras Príncipe oscuro Dragón Infernal
Príncipe Dragón Infernal Príncipe oscuro
Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Espíritu de Fuego Arqueras Príncipe oscuro
Dragón Infernal Espíritu de Fuego Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego
Dragón Infernal Príncipe
Espíritu de Fuego Arqueras Príncipe oscuro Príncipe
Arqueras Bola de fuego Príncipe oscuro
Dragón Infernal Arqueras Bola de fuego
Príncipe Espíritu de Fuego Bola de fuego Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Dragón Infernal Príncipe
Bola de fuego Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Espíritu de Fuego Bola de fuego Arqueras Príncipe oscuro Príncipe
Espíritu de Fuego Arqueras Bola de fuego Príncipe oscuro Dragón Infernal
Príncipe Dragón Infernal
Príncipe oscuro Espíritu de Fuego Arqueras Bola de fuego Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Arqueras Príncipe Dragón Infernal
Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe Bola de fuego
Príncipe oscuro Príncipe Dragón Infernal
Espíritu de Fuego Bola de fuego Arqueras
Príncipe oscuro Príncipe Arqueras Bola de fuego
Príncipe oscuro Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe Dragón Infernal
Arqueras Bola de fuego Príncipe oscuro Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Espíritu de Fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Arqueras
Bola de fuego Espíritu de Fuego
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Espíritu de Fuego Arqueras
Espíritu de Fuego Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Arqueras Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Espíritu de Fuego Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Príncipe oscuro
Dragón Infernal
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Arqueras Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Espíritu de Fuego Arqueras
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego
Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe

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