Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Torre Tesla Horda de esbirros Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Horda de esbirros
Descarga
Espíritu de Fuego Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Torre Tesla Bárbaros de élite Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Espíritu de Fuego Horda de esbirros
Paquete Real
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bárbaros de élite Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Tesla Horda de esbirros Bárbaros de élite Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Horda de esbirros Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Verdugo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico Horda de esbirros Verdugo Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Espíritu de Fuego Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Torre Tesla
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Espíritu de Fuego Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Verdugo
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Mago eléctrico Verdugo
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Torre Tesla
Bola de fuego Mago eléctrico
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Bola de fuego
Torre Tesla Mago eléctrico
Verdugo
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite P.E.K.K.A Torre Tesla Verdugo Mago eléctrico
Torre Tesla Horda de esbirros P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Verdugo Mago eléctrico
Torre Tesla Horda de esbirros Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Espíritu de Fuego Torre Tesla Verdugo Mago eléctrico
Torre Tesla Horda de esbirros Mago eléctrico Espíritu de Fuego Bola de fuego Verdugo
Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Torre Tesla Horda de esbirros P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Torre Tesla Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Verdugo Mago eléctrico Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Horda de esbirros Verdugo Bola de fuego Mago eléctrico
Torre Tesla Horda de esbirros P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Bola de fuego Verdugo Torre Tesla Horda de esbirros P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Torre Tesla Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Torre Tesla Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Torre Tesla Bola de fuego Horda de esbirros Bárbaros de élite Verdugo Mago eléctrico
Verdugo Espíritu de Fuego Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla Bárbaros de élite Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Torre Tesla Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Torre Tesla Bárbaros de élite Verdugo
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla Horda de esbirros Bárbaros de élite Verdugo
Espíritu de Fuego Bola de fuego Verdugo Torre Tesla Horda de esbirros Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros P.E.K.K.A Mago eléctrico Bárbaros de élite Bola de fuego
P.E.K.K.A Torre Tesla Horda de esbirros
P.E.K.K.A Torre Tesla Horda de esbirros Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego Verdugo
Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego Verdugo
Torre Tesla Bárbaros de élite Mago eléctrico Horda de esbirros Bola de fuego Verdugo P.E.K.K.A
Verdugo Torre Tesla Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Espíritu de Fuego Horda de esbirros
Bola de fuego Verdugo Espíritu de Fuego Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Verdugo
Bola de fuego Espíritu de Fuego Verdugo
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Espíritu de Fuego Verdugo
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Bola de fuego Verdugo
Horda de esbirros Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Verdugo
Horda de esbirros Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Verdugo
Horda de esbirros
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago eléctrico Espíritu de Fuego Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Verdugo P.E.K.K.A
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico

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