Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Torre Tesla Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Mago eléctrico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego
Descarga
Espíritu de Fuego Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Torre Tesla Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de Fuego Bandida
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Espíritu de Fuego
Paquete Real
Espíritu de Fuego P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Tesla Bandida Mago eléctrico
Veneno
Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Bandida Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu de Fuego Bandida Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico Caballero Dorado P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Espíritu de Fuego Bandida Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A Bandida
Torre Tesla
Bola de fuego
Espejo Mago eléctrico Caballero Dorado
Espejo
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Mago eléctrico
Bandida
Espíritu de Fuego Mago eléctrico Caballero Dorado
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Bandida
Caballero Dorado
Bola de fuego Bandida

Sinergias de Defensa 2 11

Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Dorado
Torre Tesla
Espejo Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Espejo Torre Tesla Bandida Mago eléctrico Caballero Dorado
Espejo
Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Mago eléctrico
Bandida
Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Torre Tesla Bola de fuego Espejo P.E.K.K.A Bandida
Caballero Dorado
Espíritu de Fuego Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico Caballero Dorado
P.E.K.K.A Torre Tesla Bandida Mago eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Bandida Mago eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Espíritu de Fuego Torre Tesla Bandida Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico Espíritu de Fuego Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Caballero Dorado
Torre Tesla P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Torre Tesla Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Torre Tesla Bola de fuego Bandida
Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Bola de fuego Torre Tesla P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Dorado
P.E.K.K.A Torre Tesla Bandida Mago eléctrico
Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Torre Tesla Bola de fuego Bandida Mago eléctrico Caballero Dorado
Espíritu de Fuego Torre Tesla Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Bandida Mago eléctrico Torre Tesla
P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Caballero Dorado
P.E.K.K.A Torre Tesla Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla Bandida
Espíritu de Fuego Bola de fuego Torre Tesla Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Mago eléctrico Bola de fuego Bandida
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla Caballero Dorado
P.E.K.K.A Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla Bola de fuego Bandida Caballero Dorado
Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Mago eléctrico Bola de fuego P.E.K.K.A Caballero Dorado
Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Bandida Caballero Dorado
Bola de fuego Bandida Mago eléctrico Caballero Dorado
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego
Bola de fuego Bandida Caballero Dorado
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Bandida Mago eléctrico Caballero Dorado
Bola de fuego Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Bandida Caballero Dorado
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Bandida Caballero Dorado
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego
Bola de fuego Bandida Mago eléctrico Caballero Dorado
Bola de fuego Bandida Caballero Dorado
Bola de fuego Bandida Caballero Dorado
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de fuego
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Espíritu de Fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago eléctrico Caballero Dorado
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Bandida Mago eléctrico Caballero Dorado

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