Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Mosquetera Bruja Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Bruja Príncipe Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Príncipe

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo
El Tronco
Espíritu de Fuego Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Espíritu de Fuego Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Mago de hielo
Bola de fuego
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo
Veneno
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo
Rayo
Mosquetera Bruja Príncipe Mago de hielo
Cohete
Mosquetera Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Cohete Bruja Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Cohete Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mosquetera Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Mago de hielo Mosquetera Bruja Príncipe Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Mago de hielo

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Príncipe
Mosquetera
Espejo Príncipe
Cohete
Espejo
Espejo
Mosquetera Cohete Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Espejo
Bruja
Príncipe
Príncipe
Espíritu de Fuego Mosquetera Bruja Mago de hielo
Mago de hielo
Príncipe

Sinergias de Defensa 1 8

Espíritu de Fuego
Mosquetera
Espejo Ejército de esqueletos
Cohete
Espejo
Ejército de esqueletos Mosquetera Mago de hielo
Ejército de esqueletos
Espejo Mosquetera Príncipe Mago de hielo
Bruja
Príncipe Mago de hielo
Príncipe
Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo
Mago de hielo
Espejo Ejército de esqueletos Bruja Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mosquetera
Ejército de esqueletos Mosquetera Bruja Príncipe Mago de hielo
Cohete Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Espíritu de Fuego Mosquetera Mago de hielo
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Mosquetera Mago de hielo
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Mosquetera Mago de hielo
Mosquetera Cohete Espíritu de Fuego Bruja Mago de hielo
Cohete Mosquetera
Bruja Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe Mago de hielo
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Mosquetera Príncipe Mago de hielo
Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo Mosquetera
Mosquetera Bruja Mago de hielo
Ejército de esqueletos Príncipe Espíritu de Fuego Mosquetera Cohete Bruja Mago de hielo
Espíritu de Fuego Cohete Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Espíritu de Fuego Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Mago de hielo
Bruja Espíritu de Fuego Mosquetera Mago de hielo
Mosquetera Príncipe
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Mosquetera Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Mosquetera Cohete Príncipe
Ejército de esqueletos Mosquetera Cohete Bruja Príncipe
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Mosquetera
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Espíritu de Fuego Cohete Mosquetera Bruja Mago de hielo
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Mosquetera Bruja Mago de hielo
Ejército de esqueletos Príncipe
Cohete Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bruja Mosquetera Ejército de esqueletos
Mosquetera Bruja Príncipe
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Bruja
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Mosquetera Cohete Príncipe
Mosquetera Bruja Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Cohete
Mosquetera Mago de hielo
Cohete
Mosquetera Cohete Príncipe
Cohete Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Mosquetera Cohete Bruja Mago de hielo
Espíritu de Fuego Mosquetera Bruja
Espíritu de Fuego Mago de hielo
Cohete Espíritu de Fuego Mosquetera Príncipe
Cohete Mosquetera Príncipe
Espíritu de Fuego Mosquetera Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Mosquetera
Mosquetera Cohete
Mosquetera Príncipe
Cohete Mosquetera Bruja
Mosquetera Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Mosquetera Príncipe
Cohete Espíritu de Fuego Bruja
Cohete Mosquetera Príncipe
Cohete
Cohete Mosquetera Príncipe
Cohete Mosquetera
Espíritu de Fuego Bruja Mago de hielo
Bruja
Mosquetera Bruja Mago de hielo
Mosquetera Bruja Príncipe
Cohete Mosquetera
Espíritu de Fuego Mosquetera Bruja Mago de hielo
Cohete Mosquetera Bruja
Mosquetera Cohete
Cohete
Príncipe
Cohete
Espíritu de Fuego Mosquetera Cohete Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Cohete Espíritu de Fuego Mosquetera Bruja Mago de hielo
Mosquetera Cohete Príncipe
Mosquetera
Cohete
Mosquetera Príncipe
Mosquetera Cohete Bruja
Mosquetera Cohete Bruja
Mosquetera Cohete Bruja Príncipe

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