Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Megaesbirro Duende Gigante Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Ariete de batalla Duende Gigante Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Duende Gigante Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Duende Gigante Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Ariete de batalla Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Minero Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Megaesbirro Ariete de batalla Minero Dragón Infernal
Descarga
Espíritu de Fuego Ariete de batalla Duende Gigante Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Ariete de batalla
El Tronco
Espíritu de Fuego Ariete de batalla
Terremoto
Flechas
Espíritu de Fuego
Paquete Real
Espíritu de Fuego Megaesbirro Ariete de batalla Minero Dragón Infernal
Bola de fuego
Megaesbirro Ariete de batalla Dragón Infernal
Veneno
Megaesbirro
Rayo
Megaesbirro Ariete de batalla Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Megaesbirro Ariete de batalla Tornado Minero Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Megaesbirro Tornado Minero Ariete de batalla Dragón Infernal Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Megaesbirro Tornado

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Minero Bola de nieve gigante Megaesbirro Ariete de batalla Duende Gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Espíritu de Fuego Megaesbirro Tornado Duende Gigante Minero
Megaesbirro
Duende Gigante Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Minero
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Tornado
Tornado
Bola de nieve gigante Ariete de batalla Duende Gigante
Duende Gigante
Megaesbirro Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Tornado
Minero
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Megaesbirro Dragón Infernal
Dragón Infernal
Espíritu de Fuego Minero

Sinergias de Defensa 0 10

Espíritu de Fuego
Bola de nieve gigante Tornado
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Megaesbirro Duende Gigante Minero Dragón Infernal
Megaesbirro
Bola de nieve gigante Tornado Minero
Ariete de batalla
Tornado
Espíritu de Fuego Megaesbirro Duende Gigante Dragón Infernal
Duende Gigante
Bola de nieve gigante Tornado
Minero
Bola de nieve gigante Megaesbirro
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Duende Gigante
Dragón Infernal Megaesbirro
Tornado Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Megaesbirro Dragón Infernal
Dragón Infernal Megaesbirro
Tornado
Tornado Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Megaesbirro
Bola de nieve gigante Megaesbirro Tornado Dragón Infernal Espíritu de Fuego
Duende Gigante
Dragón Infernal Tornado
Tornado Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Minero
Bola de nieve gigante Megaesbirro Tornado Duende Gigante
Megaesbirro Dragón Infernal Bola de nieve gigante Tornado
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Megaesbirro Tornado
Dragón Infernal
Tornado Bola de nieve gigante Dragón Infernal
Tornado
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Megaesbirro Tornado
Bola de nieve gigante Tornado Espíritu de Fuego Megaesbirro Dragón Infernal
Tornado Dragón Infernal
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Megaesbirro Minero Dragón Infernal
Duende Gigante
Tornado Duende Gigante
Duende Gigante Dragón Infernal
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Tornado Duende Gigante
Megaesbirro Duende Gigante
Duende Gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Megaesbirro Tornado Dragón Infernal
Megaesbirro Duende Gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal Megaesbirro
Bola de nieve gigante Tornado Duende Gigante
Duende Gigante
Megaesbirro Tornado Duende Gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Megaesbirro Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de nieve gigante Tornado Minero
Duende Gigante Minero
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Megaesbirro Tornado Duende Gigante
Espíritu de Fuego Tornado
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Tornado
Minero Bola de nieve gigante Tornado
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Tornado
Minero Tornado
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Tornado
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Minero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Tornado
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Megaesbirro
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Tornado Minero
Bola de nieve gigante Tornado
Tornado
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Tornado Espíritu de Fuego
Megaesbirro Dragón Infernal
Minero Bola de nieve gigante Tornado
Bola de nieve gigante Tornado Minero
Minero Tornado
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Tornado
Bola de nieve gigante Megaesbirro
Bola de nieve gigante Megaesbirro
Bola de nieve gigante Minero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Megaesbirro Tornado
Minero Megaesbirro
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Tornado
Megaesbirro
Bola de nieve gigante Tornado
Bola de nieve gigante Tornado
Bola de nieve gigante Tornado Duende Gigante Minero

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