Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero Barril de Esqueletos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Barril de duendes
Descarga
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes Mago eléctrico
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico
Rayo
Caballero Torre Infernal Mago eléctrico
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Caballero Barril de Esqueletos Torre Infernal Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes Tornado Mago eléctrico Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Caballero Barril de Esqueletos Barril de duendes
Caballero
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes Espíritu de Fuego Mago eléctrico
Barril de Esqueletos
Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Espíritu de Fuego Tornado
Lanzafuegos
Caballero Barril de Esqueletos Barril de duendes Tornado
Torre Infernal
Barril de duendes
Caballero Barril de Esqueletos Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Tornado
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Mago eléctrico
Caballero

Sinergias de Defensa 5 10

Espíritu de Fuego
Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Tornado Mago eléctrico
Caballero
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico Tornado
Barril de Esqueletos
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de Fuego Torre Infernal Tornado Mago eléctrico
Torre Infernal
Caballero Mago eléctrico Espíritu de Fuego Lanzafuegos Tornado
Barril de duendes
Tornado
Espíritu de Fuego Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Torre Infernal Espíritu de Fuego Lanzafuegos Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Torre Infernal Tornado Espíritu de Fuego Caballero Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Tornado
Tornado Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago eléctrico
Torre Infernal Tornado Mago eléctrico Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Tornado
Caballero Tornado Espíritu de Fuego Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Tornado
Torre Infernal Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Torre Infernal Espíritu de Fuego Caballero Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero Mago eléctrico
Torre Infernal Tornado Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Tornado Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Caballero Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Tornado Espíritu de Fuego Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Torre Infernal Tornado Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Caballero Torre Infernal Mago eléctrico
Caballero Torre Infernal Tornado Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Barril de Esqueletos Tornado Mago eléctrico
Caballero Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Tornado
Torre Infernal
Caballero Torre Infernal
Tornado Mago eléctrico
Caballero Torre Infernal
Lanzafuegos
Torre Infernal Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Barril de Esqueletos Tornado Mago eléctrico
Barril de Esqueletos
Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Tornado
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Tornado
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Lanzafuegos Tornado
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Tornado
Espíritu de Fuego Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Caballero Barril de Esqueletos Tornado Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Tornado
Espíritu de Fuego Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Tornado
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Lanzafuegos Tornado
Tornado
Tornado
Barril de Esqueletos
Lanzafuegos Tornado Espíritu de Fuego
Lanzafuegos Barril de Esqueletos Tornado Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Tornado
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Tornado
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Mago eléctrico Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Tornado
Lanzafuegos
Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico

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