Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Lanzarrocas Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gran Minero
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Gran Minero
Descarga
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Gran Minero
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
El Tronco
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Lanzarrocas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Lanzarrocas Gran Minero
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo
Torre Tesla Lanzarrocas Gran Minero
Cohete
Lanzarrocas Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Lanzarrocas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Lanzarrocas Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Tesla Gran Minero Lanzarrocas Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Lanzarrocas
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Duende lanzadardos Lanzarrocas
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Lanzarrocas
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzarrocas
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Rayo
Rayo
Lanzarrocas
Gran Minero

Sinergias de Defensa 1 8

Espíritu de Fuego
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Torre Tesla Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Lanzarrocas
Lanzarrocas
Torre Tesla Duende lanzadardos
Rayo
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Rayo Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Torre Tesla Lanzarrocas Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Rayo
Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Lanzarrocas
Rayo Lanzafuegos Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Espíritu de Fuego Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos Rayo Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzarrocas Rayo Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Gran Minero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Lanzafuegos Torre Tesla Lanzarrocas
Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Torre Tesla Lanzarrocas Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Rayo
Espíritu de Fuego Lanzarrocas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Lanzarrocas Rayo
Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos Lanzarrocas
Espíritu de Fuego Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Lanzarrocas
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Lanzarrocas
Torre Tesla Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Espíritu de Fuego Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Lanzarrocas Rayo
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Rayo
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Rayo Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Lanzarrocas Gran Minero
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Lanzarrocas Rayo
Gran Minero Torre Tesla
Rayo Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos Lanzarrocas
Rayo Lanzarrocas
Lanzarrocas Rayo Pandilla de Duendes Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Torre Tesla Lanzafuegos Duende lanzadardos Lanzarrocas Rayo Gran Minero
Lanzarrocas Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Gran Minero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Lanzarrocas
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzafuegos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Lanzarrocas
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Lanzarrocas Rayo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Lanzarrocas
Lanzafuegos Rayo Duende lanzadardos Lanzarrocas
Rayo Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Lanzarrocas
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Lanzarrocas
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Lanzarrocas
Rayo
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Lanzarrocas
Rayo Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Lanzarrocas
Rayo Lanzarrocas
Rayo
Lanzarrocas Rayo
Rayo
Lanzafuegos Espíritu de Fuego Lanzarrocas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Lanzarrocas Rayo
Rayo Lanzarrocas
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Lanzarrocas
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Lanzafuegos
Gran Minero
Lanzafuegos Lanzarrocas Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Rayo Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Lanzarrocas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Lanzarrocas Rayo
Rayo
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Lanzarrocas Rayo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rayo
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Lanzarrocas

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