Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Lanzafuegos Torre Tesla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bombardero Excavadora de Duendes
Descarga
Espíritu de Fuego Bombardero Lanzafuegos Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bombardero Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Excavadora de Duendes
El Tronco
Espíritu de Fuego Bombardero Lanzafuegos Excavadora de Duendes
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Excavadora de Duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Bombardero Lanzafuegos Excavadora de Duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Bombardero Caballero Lanzafuegos Excavadora de Duendes
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Excavadora de Duendes
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Excavadora de Duendes
Rayo
Caballero Torre Tesla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bombardero Lanzafuegos Terremoto El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Caballero Excavadora de Duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Bombardero El Tronco Caballero Lanzafuegos Terremoto Torre Tesla Excavadora de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Bombardero El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Excavadora de Duendes Caballero
Bombardero
Caballero Excavadora de Duendes
Caballero
Lanzafuegos Espíritu de Fuego Bombardero Terremoto Excavadora de Duendes El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Terremoto Excavadora de Duendes
Torre Tesla
Terremoto
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Bombardero Caballero Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Caballero Terremoto Excavadora de Duendes

Sinergias de Defensa 6 14

Espíritu de Fuego
Caballero Lanzafuegos Excavadora de Duendes El Tronco
Bombardero
Caballero Torre Tesla Excavadora de Duendes El Tronco
Caballero
Espíritu de Fuego Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Espíritu de Fuego Torre Tesla Terremoto
Torre Tesla
Caballero El Tronco Bombardero Lanzafuegos Terremoto Excavadora de Duendes
Terremoto
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Bombardero Torre Tesla El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla Espíritu de Fuego Bombardero Caballero Terremoto Excavadora de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Bombardero Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Bombardero Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Excavadora de Duendes El Tronco
Torre Tesla Espíritu de Fuego Bombardero Caballero Excavadora de Duendes
Torre Tesla Bombardero Caballero Lanzafuegos Excavadora de Duendes
Bombardero Lanzafuegos Terremoto El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto
Torre Tesla Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Terremoto Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Excavadora de Duendes
Caballero Espíritu de Fuego Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla
Bombardero Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto Excavadora de Duendes El Tronco
Torre Tesla Lanzafuegos
Torre Tesla Excavadora de Duendes Espíritu de Fuego Bombardero Caballero Terremoto El Tronco
Espíritu de Fuego Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto Excavadora de Duendes El Tronco
Caballero Torre Tesla Excavadora de Duendes
Torre Tesla Excavadora de Duendes El Tronco
Torre Tesla Bombardero Caballero Lanzafuegos Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Torre Tesla Bombardero Caballero Lanzafuegos Excavadora de Duendes El Tronco
Terremoto Excavadora de Duendes El Tronco Espíritu de Fuego Bombardero Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Excavadora de Duendes
Bombardero Espíritu de Fuego Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Tesla
Bombardero Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Caballero El Tronco
Caballero Torre Tesla El Tronco
Caballero Torre Tesla Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Torre Tesla Excavadora de Duendes
Caballero Torre Tesla
El Tronco
Caballero Torre Tesla
Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Bombardero Caballero Lanzafuegos Excavadora de Duendes El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Caballero Lanzafuegos Excavadora de Duendes El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Terremoto Excavadora de Duendes El Tronco
Terremoto Caballero Lanzafuegos El Tronco
Bombardero Espíritu de Fuego Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Bombardero Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Espíritu de Fuego Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Espíritu de Fuego
Lanzafuegos Caballero Terremoto El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Terremoto Espíritu de Fuego Caballero Lanzafuegos El Tronco
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos El Tronco
Terremoto Bombardero Lanzafuegos Excavadora de Duendes El Tronco
Terremoto Lanzafuegos El Tronco
Terremoto
Bombardero
Espíritu de Fuego Bombardero Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Espíritu de Fuego Bombardero Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
El Tronco
Terremoto Excavadora de Duendes El Tronco
Lanzafuegos Terremoto El Tronco Espíritu de Fuego Bombardero
Lanzafuegos El Tronco Terremoto
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bombardero Terremoto El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Terremoto Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
El Tronco
Caballero Lanzafuegos
El Tronco Bombardero Lanzafuegos Terremoto
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco

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