Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Globo bombástico P.E.K.K.A Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Globo bombástico P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Globo bombástico Bandida
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Globo bombástico
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Globo bombástico Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Globo bombástico P.E.K.K.A Bandida
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Globo bombástico Bandida
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Globo bombástico
Rayo
Globo bombástico Bandida
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Flechas Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Globo bombástico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Flechas Esbirros Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A Globo bombástico Bandida
Flechas
Globo bombástico P.E.K.K.A Bandida
Esbirros
Lanzafuegos Globo bombástico P.E.K.K.A Bandida
Lanzafuegos
Esbirros Duende lanzadardos Globo bombástico P.E.K.K.A Bandida
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Globo bombástico P.E.K.K.A Bandida
Globo bombástico
Flechas Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Flechas Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bandida
Espíritu de Fuego Flechas Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 13

Espíritu de Fuego
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Bandida
Esbirros
Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A Bandida
Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos P.E.K.K.A Bandida
Duende lanzadardos
Esbirros Lanzafuegos P.E.K.K.A Bandida
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Flechas Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bandida
Flechas Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Bandida
P.E.K.K.A Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Esbirros Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Duende lanzadardos P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Esbirros
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Esbirros Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Esbirros Bandida
Espíritu de Fuego Flechas Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Bandida
Flechas Esbirros Lanzafuegos P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Flechas Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Flechas Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Flechas Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

P.E.K.K.A Bandida
Bandida Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A Bandida Esbirros
P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Bandida
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Esbirros Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Esbirros Duende lanzadardos Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esbirros Lanzafuegos Bandida
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Esbirros Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Espíritu de Fuego Esbirros
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos Bandida
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Flechas Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Flechas
Esbirros
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Espíritu de Fuego
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Flechas Bandida
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Bandida
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees