Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mosquetera Bruja Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Bruja Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Mosquetera Bruja Bruja nocturna
Descarga
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bruja Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Bruja Bruja nocturna
El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bruja Bruja nocturna
Paquete Real
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Bruja Bruja nocturna
Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera Bruja Bruja nocturna
Veneno
Lanzafuegos Mosquetera Bruja Bruja nocturna
Rayo
Mosquetera Valquiria Bruja Bruja nocturna
Cohete
Mosquetera Valquiria Bruja Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Valquiria Bruja nocturna Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Bruja nocturna Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Mosquetera

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria
Flechas
Bruja nocturna Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Megacaballero
Valquiria
Espíritu de Fuego Mosquetera Lanzafuegos Bruja
Bruja
Valquiria Megacaballero
Bruja nocturna
Flechas Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bruja Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 3 11

Espíritu de Fuego
Lanzafuegos Valquiria
Flechas
Megacaballero Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Espíritu de Fuego Mosquetera Bruja nocturna Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Lanzafuegos Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Mosquetera Espíritu de Fuego Flechas Bruja Bruja nocturna
Bruja
Valquiria Megacaballero
Bruja nocturna
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bruja Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Bruja Bruja nocturna Megacaballero
Bruja Megacaballero Espíritu de Fuego Mosquetera Valquiria Bruja nocturna
Bruja Bruja nocturna Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Bruja nocturna Megacaballero
Mosquetera Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Bruja Bruja nocturna
Flechas Mosquetera Valquiria Megacaballero
Bruja Mosquetera Bruja nocturna
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Bruja nocturna Megacaballero
Valquiria Bruja Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Mosquetera Lanzafuegos Bruja Bruja nocturna
Bruja nocturna Megacaballero Espíritu de Fuego Mosquetera Valquiria Bruja
Espíritu de Fuego Valquiria Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bruja Bruja nocturna
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Bruja Bruja nocturna
Espíritu de Fuego Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Bruja Bruja nocturna
Flechas Valquiria Bruja Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Megacaballero Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bruja Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bruja
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Megacaballero
Megacaballero Mosquetera Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Mosquetera Bruja nocturna
Mosquetera Valquiria Bruja Bruja nocturna Megacaballero
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Mosquetera Valquiria Bruja Bruja nocturna
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bruja Mosquetera
Megacaballero Mosquetera Valquiria Bruja
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Valquiria Bruja Bruja nocturna
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Bruja nocturna
Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu de Fuego Mosquetera Bruja
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Flechas Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Mosquetera Bruja nocturna
Lanzafuegos Flechas Mosquetera Valquiria
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Flechas
Bruja nocturna
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Mosquetera Bruja nocturna Megacaballero
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Espíritu de Fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bruja Bruja nocturna
Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Bruja nocturna
Flechas Mosquetera Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Mosquetera Bruja Bruja nocturna
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Flechas
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Lanzafuegos Mosquetera Bruja Megacaballero

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