Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Genial!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Espíritu Sanador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Espíritu Sanador
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Espíritu Sanador
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Espíritu Sanador
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Espíritu Sanador
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Torre Tesla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas Espíritu Sanador

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Espíritu Sanador El Tronco Flechas Lanzafuegos Torre Tesla

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

3 Espejo Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Espíritu Sanador

Sinergias de Ataque 2 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Espíritu de hielo
Lanzafuegos
Flechas
Espejo
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Espejo
Torre Tesla
Espíritu Sanador
Espejo
Flechas El Tronco Lanzafuegos
El Tronco
Espejo

Sinergias de Defensa 4 8

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo
Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Flechas
Espejo Torre Tesla
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de hielo Torre Tesla Espejo
Torre Tesla
Espejo El Tronco Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Espíritu Sanador
Espejo
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla
Torre Tesla Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Flechas Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla
Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos
Torre Tesla Espíritu de hielo El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Espíritu Eléctrico Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Espíritu de hielo El Tronco
Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Torre Tesla
Torre Tesla
Flechas El Tronco
Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Flechas Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas El Tronco
Lanzafuegos
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco

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