Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lápida Bebé Dragón Cazador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Bárbaros Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Cementerio
Bola de nieve gigante
Bombardero Bárbaros Lápida Bebé Dragón Cementerio
Descarga
Bombardero Lápida Cementerio
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Bombardero Bárbaros Lápida Cazador Cementerio
El Tronco
Espíritu Eléctrico Bombardero Bárbaros Lápida Cazador Cementerio
Terremoto
Bombardero Bárbaros Lápida Cementerio
Flechas
Espíritu Eléctrico Bombardero Lápida Cementerio
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Bombardero Bárbaros Bebé Dragón Cazador Cementerio
Bola de fuego
Bombardero Bárbaros Lápida Bebé Dragón Cazador
Veneno
Bombardero Bárbaros Lápida Cazador Cementerio
Rayo
Lápida Bebé Dragón Cazador
Cohete
Bárbaros Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Veneno Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bombardero Bebé Dragón Veneno Cazador

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Lápida Bebé Dragón Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Bombardero Lápida Bebé Dragón Veneno Cazador Bárbaros Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Bombardero Lápida Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bombardero
Bebé Dragón Cementerio
Bárbaros
Lápida
Bebé Dragón
Cementerio Bombardero Veneno
Veneno
Cementerio Bebé Dragón
Cazador
Cementerio
Bebé Dragón Veneno Bombardero

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu Eléctrico
Bebé Dragón Cazador
Bombardero
Lápida
Bárbaros
Lápida
Bombardero Bebé Dragón Veneno Cazador
Bebé Dragón
Espíritu Eléctrico Lápida
Veneno
Lápida
Cazador
Espíritu Eléctrico Lápida
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lápida Bebé Dragón
Bárbaros Cazador Bombardero Lápida
Bárbaros Cazador Bombardero Lápida
Bárbaros Cazador Bombardero Lápida
Bombardero Bárbaros Lápida Veneno
Espíritu Eléctrico Bombardero Bebé Dragón Cazador
Cazador Espíritu Eléctrico Lápida Bebé Dragón Veneno
Espíritu Eléctrico Bárbaros Bebé Dragón Veneno
Bárbaros Cazador Lápida
Bombardero Bárbaros Cazador
Bárbaros Veneno Espíritu Eléctrico Bombardero Lápida Bebé Dragón Cazador
Cazador Bebé Dragón Veneno
Bárbaros Lápida Cazador Bombardero
Bombardero Espíritu Eléctrico Bárbaros Lápida Bebé Dragón Veneno Cazador
Bárbaros Lápida Cazador
Bárbaros Cazador
Bárbaros Bombardero Lápida Veneno Cazador
Lápida Espíritu Eléctrico Bombardero Bárbaros Bebé Dragón Cazador
Bebé Dragón Veneno Cazador Espíritu Eléctrico Bombardero Bárbaros Lápida
Bárbaros Cazador
Bombardero Espíritu Eléctrico Bárbaros Bebé Dragón Veneno Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Lápida
Veneno Bombardero Bebé Dragón Cazador
Bárbaros Lápida Cazador
Cazador Bárbaros
Bárbaros Lápida Cazador
Veneno Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Cazador
Bárbaros Lápida Cazador
Bárbaros Cazador
Espíritu Eléctrico Bárbaros Lápida Bebé Dragón Veneno
Bárbaros Lápida
Bárbaros Lápida Cazador
Bárbaros Veneno
Bárbaros Lápida Cazador
Bombardero Bárbaros Bebé Dragón
Bárbaros Lápida Espíritu Eléctrico Bombardero Bebé Dragón Veneno Cazador
Veneno Espíritu Eléctrico Bombardero Bárbaros Bebé Dragón Cazador

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Bárbaros Veneno
Bombardero Veneno Bebé Dragón
Veneno Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Cazador
Bombardero Bebé Dragón Veneno
Veneno Bebé Dragón Cazador
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón Cazador
Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno
Bombardero Bebé Dragón Veneno Cazador
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Bombardero
Bombardero Bebé Dragón Veneno Cazador
Bombardero Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Bárbaros Bebé Dragón Veneno
Veneno Espíritu Eléctrico Bombardero Bebé Dragón Cazador
Veneno Bebé Dragón Cazador
Bebé Dragón Veneno
Veneno Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón Cazador
Espíritu Eléctrico Veneno
Veneno Bombardero Cazador
Espíritu Eléctrico Veneno
Veneno
Espíritu Eléctrico Bárbaros Lápida
Veneno Bebé Dragón Cazador
Veneno Bebé Dragón Cazador
Bombardero Bebé Dragón Veneno
Veneno
Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Veneno
Veneno
Veneno Bebé Dragón

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