Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mosquetera Esqueleto gigante Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Chispitas
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos Chispitas
Rayo
Mosquetera Chispitas
Cohete
Mosquetera Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Mosquetera Esqueleto gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Esqueleto gigante Chispitas
Flechas
Chispitas Barril de duendes Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Barril de duendes Esqueleto gigante Chispitas
Mosquetera
Esqueleto gigante
Barril de duendes
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas
Ejército de esqueletos
Barril de duendes Chispitas
Esqueleto gigante
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Mosquetera Barril de duendes Chispitas
Chispitas
Flechas Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 9

Espíritu Eléctrico
Flechas
Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos
Mosquetera Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Mosquetera
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mosquetera Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos
Chispitas
Flechas Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mosquetera Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Lanzafuegos Mosquetera
Ejército de esqueletos Chispitas Mosquetera Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Chispitas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mosquetera
Mosquetera Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Flechas Mosquetera Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mosquetera Esqueleto gigante Chispitas
Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Mosquetera Esqueleto gigante
Flechas Mosquetera Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Chispitas Mosquetera Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Chispitas Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas
Chispitas Flechas Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Esqueleto gigante
Chispitas Mosquetera
Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Mosquetera Esqueleto gigante Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mosquetera Chispitas
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mosquetera Chispitas
Esqueleto gigante Mosquetera Ejército de esqueletos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Mosquetera
Ejército de esqueletos Chispitas Mosquetera Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Chispitas
Esqueleto gigante Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Ejército de esqueletos Chispitas
Mosquetera Ejército de esqueletos Chispitas
Mosquetera Esqueleto gigante Chispitas
Ejército de esqueletos Flechas Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Esqueleto gigante
Flechas Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Esqueleto gigante Chispitas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Mosquetera Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Mosquetera Chispitas
Lanzafuegos Flechas Mosquetera Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Mosquetera Esqueleto gigante Chispitas
Flechas
Mosquetera Chispitas
Flechas Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Chispitas
Flechas Mosquetera Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Chispitas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mosquetera
Chispitas
Flechas Mosquetera Chispitas
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Espíritu Eléctrico Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas
Lanzafuegos Mosquetera Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos Mosquetera Chispitas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Esqueleto gigante Chispitas

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