Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Choza de bárbaros Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Fantasma Real Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Guardias Montacarneros
Descarga
Duende lanzadardos Guardias Montacarneros
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Choza de bárbaros Guardias Fantasma Real Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos Choza de bárbaros Guardias Montacarneros
Terremoto
Choza de bárbaros Guardias
Flechas
Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Duende lanzadardos Valquiria Guardias Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Duende lanzadardos Choza de bárbaros Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Duende lanzadardos Choza de bárbaros Guardias Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Choza de bárbaros Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Valquiria Choza de bárbaros Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Valquiria Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Guardias Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Guardias Fantasma Real Valquiria Mago eléctrico Montacarneros Choza de bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Guardias Fantasma Real

Sinergias de Ataque 2 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Montacarneros Duende lanzadardos Valquiria Choza de bárbaros Fantasma Real Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Valquiria Bola de nieve gigante Choza de bárbaros Montacarneros
Valquiria
Duende lanzadardos Bola de nieve gigante Choza de bárbaros Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros
Choza de bárbaros
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Valquiria Fantasma Real Montacarneros
Guardias
Montacarneros
Fantasma Real
Bola de nieve gigante Valquiria Choza de bárbaros Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Valquiria Fantasma Real Montacarneros
Montacarneros
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Valquiria Choza de bárbaros Guardias Fantasma Real Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 16

Bola de nieve gigante
Montacarneros Duende lanzadardos Valquiria Choza de bárbaros Guardias Fantasma Real Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Valquiria Choza de bárbaros Guardias Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico
Choza de bárbaros
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico
Guardias
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico
Fantasma Real
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Valquiria Choza de bárbaros Guardias Fantasma Real Montacarneros
Montacarneros
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Choza de bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Choza de bárbaros Montacarneros Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Choza de bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Guardias Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Valquiria Guardias Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Choza de bárbaros
Guardias Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Valquiria Fantasma Real Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Guardias Mago eléctrico Bola de nieve gigante Fantasma Real Montacarneros
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Choza de bárbaros Mago eléctrico Montacarneros
Choza de bárbaros Bola de nieve gigante Valquiria Guardias Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Choza de bárbaros Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Guardias Fantasma Real Mago eléctrico
Choza de bárbaros Mago eléctrico Montacarneros
Choza de bárbaros Bola de nieve gigante Mago eléctrico Montacarneros
Choza de bárbaros Valquiria Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Valquiria Choza de bárbaros Guardias Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros
Bola de nieve gigante Valquiria Duende lanzadardos Choza de bárbaros Guardias Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros
Choza de bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Fantasma Real Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Choza de bárbaros Guardias Bola de nieve gigante Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Valquiria Fantasma Real
Guardias Valquiria Choza de bárbaros Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Guardias Choza de bárbaros Mago eléctrico Montacarneros
Choza de bárbaros Valquiria Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Guardias Duende lanzadardos Valquiria Choza de bárbaros Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Choza de bárbaros
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Valquiria Choza de bárbaros
Duende lanzadardos Choza de bárbaros Guardias
Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Bola de nieve gigante Valquiria Guardias Mago eléctrico
Valquiria Choza de bárbaros Guardias Montacarneros
Duende lanzadardos Valquiria Choza de bárbaros
Guardias Mago eléctrico Duende lanzadardos Valquiria Choza de bárbaros
Valquiria Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Choza de bárbaros Fantasma Real Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria Choza de bárbaros Guardias Fantasma Real
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros
Duende lanzadardos Choza de bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Choza de bárbaros Guardias
Bola de nieve gigante Valquiria
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Montacarneros
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Choza de bárbaros Montacarneros
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Montacarneros
Bola de nieve gigante Guardias Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Choza de bárbaros
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Choza de bárbaros
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Choza de bárbaros
Duende lanzadardos Choza de bárbaros
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Valquiria
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Choza de bárbaros
Bola de nieve gigante Valquiria
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros
Bola de nieve gigante Montacarneros
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Guardias
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Mago eléctrico Duende lanzadardos Choza de bárbaros Guardias
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Fantasma Real Mago eléctrico

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