Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Chispitas
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Descarga
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Chispitas
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Chispitas
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro Hielo El Tronco Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Hielo Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Hielo Mago eléctrico Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Príncipe oscuro El Tronco Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos
Chispitas
Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Mago eléctrico Chispitas
Hielo
El Tronco
Duende lanzadardos Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico
Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero
Chispitas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 18

Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Hielo El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Príncipe oscuro
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Hielo
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
El Tronco
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Hielo El Tronco Megacaballero
Chispitas
Ejército de esqueletos Hielo El Tronco
Megacaballero
Duende lanzadardos Hielo El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Duende lanzadardos Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas Duende lanzadardos Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Hielo El Tronco Duende lanzadardos Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Hielo
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Príncipe oscuro Hielo El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Príncipe oscuro Hielo El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Hielo El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Hielo El Tronco Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Megacaballero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Hielo El Tronco Duende lanzadardos Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Chispitas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero
Duende lanzadardos Hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Chispitas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Chispitas
Hielo Mago eléctrico Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Chispitas
Megacaballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Chispitas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Chispitas Duende lanzadardos Príncipe oscuro Hielo El Tronco
Megacaballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Hielo El Tronco Mago eléctrico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Hielo El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Hielo El Tronco Chispitas
Príncipe oscuro El Tronco Chispitas Megacaballero
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
El Tronco Duende lanzadardos Hielo
El Tronco Duende lanzadardos
Mago eléctrico Chispitas
Duende lanzadardos Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos El Tronco Chispitas Megacaballero
Hielo Chispitas
Chispitas
Duende lanzadardos Príncipe oscuro El Tronco Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
El Tronco Chispitas Megacaballero
El Tronco Chispitas
El Tronco
Hielo El Tronco Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Mago eléctrico Chispitas
El Tronco Chispitas Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Duende lanzadardos Hielo
Chispitas
Duende lanzadardos El Tronco Chispitas Megacaballero
Hielo Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Megacaballero
El Tronco Chispitas
Mago eléctrico Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Hielo
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Hielo
El Tronco
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos
Chispitas
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Chispitas Megacaballero
Duende lanzadardos Hielo El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Hielo El Tronco Mago eléctrico Chispitas Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees