Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bruja Dragón Eléctrico Duende Gigante Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Bruja Dragón Eléctrico Duende Gigante Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Golem de Elixir Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico
Descarga
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Duende lanzadardos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Veneno
Duende lanzadardos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Rayo
Bruja Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Cohete
Bruja Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragón Eléctrico El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Duende lanzadardos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bruja Dragón Eléctrico Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Duende lanzadardos Golem de Elixir Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Golem de Elixir Dragón Eléctrico Duende Gigante El Tronco
Golem de Elixir
Duende lanzadardos Bruja Dragón Eléctrico El Tronco
Ejército de esqueletos
Bruja
Golem de Elixir Duende Gigante
Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Golem de Elixir Duende Gigante
Duende Gigante
Duende lanzadardos Bruja Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos Golem de Elixir Duende Gigante
Mago eléctrico
Duende Gigante

Sinergias de Defensa 0 16

Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Duende Gigante El Tronco Mago eléctrico
Golem de Elixir
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Bruja
Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Mago eléctrico
Duende Gigante
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico Duende Gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico Duende Gigante El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Duende Gigante El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Bruja Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Bruja Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Duende Gigante El Tronco Mago eléctrico
Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Dragón Eléctrico Duende Gigante El Tronco
Duende lanzadardos Bruja Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Bruja Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Bruja El Tronco Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Bruja Dragón Eléctrico Duende Gigante El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragón Eléctrico El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico Duende Gigante El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Duende Gigante El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Duende Gigante
Duende lanzadardos Bruja Dragón Eléctrico Duende Gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Bruja Duende Gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Duende Gigante
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Bruja Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Duende Gigante
Duende lanzadardos Bruja Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Duende Gigante El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Duende Gigante
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico Mago eléctrico Duende lanzadardos Duende Gigante El Tronco
Duende lanzadardos Bruja Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Dragón Eléctrico El Tronco
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Duende Gigante El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos Bruja Dragón Eléctrico Duende Gigante
Duende lanzadardos Bruja El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
El Tronco Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Bruja Dragón Eléctrico El Tronco
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico El Tronco
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bruja Dragón Eléctrico El Tronco
El Tronco
El Tronco
Dragón Eléctrico El Tronco
El Tronco Bruja Dragón Eléctrico
Bruja
El Tronco Duende lanzadardos Bruja Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bruja Dragón Eléctrico El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Bruja Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico El Tronco
Dragón Eléctrico Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Bruja Dragón Eléctrico Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
El Tronco Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Duende lanzadardos Bruja El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bruja Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Duende lanzadardos Bruja Duende Gigante El Tronco Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees