Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mosquetera Esqueleto gigante Ballesta Mago eléctrico Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Esqueleto gigante Ballesta Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Esqueleto gigante Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Sabueso de lava
Descarga
Bombardero Duende lanzadardos Ballesta Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Esqueleto gigante Ballesta Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Esqueleto gigante Ballesta
Terremoto
Bombardero Ballesta
Flechas
Bombardero Duende lanzadardos Sabueso de lava
Paquete Real
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Esqueleto gigante Mago eléctrico Sabueso de lava
Bola de fuego
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta Mago eléctrico Sabueso de lava
Veneno
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta Mago eléctrico Sabueso de lava
Rayo
Mosquetera Ballesta Mago eléctrico
Cohete
Mosquetera Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Duende lanzadardos Tornado Mosquetera Mago eléctrico Esqueleto gigante Ballesta Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Duende lanzadardos Tornado Mosquetera

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Esqueleto gigante Ballesta
Duende lanzadardos
Sabueso de lava Esqueleto gigante Ballesta
Mosquetera
Esqueleto gigante Ballesta
Tornado
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Ballesta Mago eléctrico
Ballesta
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Esqueleto gigante
Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Sabueso de lava
Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 0 16

Bombardero
Tornado Ballesta Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Mosquetera Tornado Esqueleto gigante Ballesta Mago eléctrico
Mosquetera
Duende lanzadardos Tornado Esqueleto gigante Mago eléctrico
Tornado
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Esqueleto gigante Ballesta Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Mago eléctrico
Ballesta
Bombardero Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Esqueleto gigante Ballesta
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta Mago eléctrico
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta Mago eléctrico
Tornado Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico
Bombardero Tornado Esqueleto gigante Ballesta
Tornado Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Mago eléctrico Ballesta
Duende lanzadardos Mosquetera Esqueleto gigante Ballesta Mago eléctrico
Mosquetera Tornado Ballesta
Tornado Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Esqueleto gigante Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Bombardero Mosquetera Tornado Esqueleto gigante Ballesta
Mosquetera Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Bombardero Mosquetera Esqueleto gigante Ballesta Mago eléctrico
Bombardero Duende lanzadardos Tornado Ballesta Mago eléctrico
Ballesta Mago eléctrico
Tornado Ballesta Mago eléctrico
Bombardero Mosquetera Tornado Ballesta Mago eléctrico
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Ballesta Mago eléctrico
Tornado Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Esqueleto gigante Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Mago eléctrico
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueleto gigante Ballesta Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Mosquetera Ballesta
Esqueleto gigante Mosquetera Mago eléctrico
Esqueleto gigante Mosquetera Tornado Ballesta Mago eléctrico
Esqueleto gigante Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mosquetera Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Mago eléctrico Tornado Ballesta
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Esqueleto gigante
Tornado Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera
Mago eléctrico Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Esqueleto gigante Ballesta
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Mosquetera Esqueleto gigante Ballesta
Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Ballesta Mago eléctrico
Duende lanzadardos Esqueleto gigante Ballesta
Duende lanzadardos Mosquetera Esqueleto gigante
Bombardero
Duende lanzadardos Mosquetera Tornado
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Tornado
Ballesta Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado Ballesta
Mosquetera Tornado Ballesta Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Ballesta Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mosquetera Tornado
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta
Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta
Ballesta Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta
Tornado
Bombardero
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta Mago eléctrico
Bombardero Duende lanzadardos Tornado Ballesta
Mosquetera Esqueleto gigante Ballesta
Tornado
Mosquetera Tornado Ballesta
Mosquetera Ballesta
Tornado Bombardero
Ballesta Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Mago eléctrico
Mosquetera Tornado Ballesta
Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Ballesta
Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Ballesta Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Mosquetera
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta
Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Mago eléctrico Duende lanzadardos Mosquetera Ballesta
Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico
Bombardero Duende lanzadardos Mosquetera
Tornado Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Esqueleto gigante Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mosquetera Tornado Esqueleto gigante Ballesta Mago eléctrico

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