Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Fénix Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Recolector de elixir Gigante Eléctrico Fénix Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Eléctrico Fénix

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Fénix
Bola de nieve gigante
Bombardero Principito
Descarga
Bombardero Principito
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Principito
El Tronco
Bombardero Principito
Terremoto
Bombardero Recolector de elixir
Flechas
Bombardero Principito
Paquete Real
Bombardero Caballero Principito
Bola de fuego
Bombardero Recolector de elixir Principito
Veneno
Bombardero Recolector de elixir Fénix Principito
Rayo
Caballero Recolector de elixir Fénix Principito
Cohete
Recolector de elixir Fénix Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Tornado Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Recolector de elixir Tornado Gigante Eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Caballero Tornado Principito Fénix Recolector de elixir Rayo Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Caballero Tornado Principito

Sinergias de Ataque 2 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero
Caballero
Bombardero Principito
Recolector de elixir
Tornado
Gigante Eléctrico
Rayo
Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Tornado Rayo
Fénix
Principito
Caballero

Sinergias de Defensa 2 7

Bombardero
Caballero Tornado Gigante Eléctrico
Caballero
Bombardero Principito Tornado Fénix
Recolector de elixir
Tornado
Bombardero Caballero Gigante Eléctrico Principito
Rayo
Gigante Eléctrico
Bombardero Tornado
Fénix
Caballero Principito
Principito
Caballero Tornado Fénix

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bombardero Caballero
Bombardero Caballero Fénix
Tornado Bombardero Caballero Rayo
Bombardero Caballero Fénix
Rayo Bombardero Tornado
Tornado Bombardero
Tornado Rayo Fénix Principito
Rayo Gigante Eléctrico Fénix
Tornado Fénix
Caballero Tornado Bombardero Fénix Principito
Bombardero Caballero Tornado Gigante Eléctrico
Tornado Fénix
Bombardero Caballero Rayo
Bombardero Tornado
Caballero Fénix
Tornado Rayo Gigante Eléctrico
Bombardero Caballero Tornado
Bombardero Caballero Tornado Principito
Tornado Bombardero Caballero Principito
Tornado Fénix
Bombardero Caballero Gigante Eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Gigante Eléctrico
Bombardero Caballero Rayo Fénix
Caballero Rayo
Rayo Caballero Tornado Fénix
Caballero Fénix
Gigante Eléctrico Tornado
Caballero Rayo Fénix
Caballero Fénix
Rayo Caballero Tornado Fénix
Fénix
Caballero Fénix
Rayo Tornado Gigante Eléctrico Fénix
Rayo Caballero
Bombardero Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Fénix Bombardero Caballero Tornado Rayo Principito
Bombardero Gigante Eléctrico Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero
Tornado
Rayo
Rayo Caballero
Bombardero
Gigante Eléctrico Tornado
Bombardero Tornado
Tornado Rayo
Tornado Rayo
Rayo Tornado
Rayo Caballero Tornado
Rayo Tornado
Rayo Caballero
Rayo
Rayo
Rayo Bombardero
Rayo
Rayo Tornado
Bombardero Rayo
Rayo Bombardero
Rayo Bombardero Tornado Gigante Eléctrico Principito
Rayo
Rayo Tornado
Tornado Rayo
Rayo
Tornado Gigante Eléctrico Bombardero Principito
Tornado Rayo
Rayo Tornado
Rayo Tornado
Rayo Tornado Gigante Eléctrico Principito
Rayo Gigante Eléctrico
Rayo
Rayo Bombardero
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Tornado
Rayo Caballero
Bombardero Rayo
Rayo Tornado Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Tornado Rayo
Tornado Rayo
Rayo Tornado Gigante Eléctrico Principito

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