Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Minero Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Minero
Bola de nieve gigante
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Minero Princesa
Descarga
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Princesa
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Princesa
El Tronco
Bombardero Pandilla de Duendes Princesa
Terremoto
Bombardero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Flechas
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Princesa
Paquete Real
Bombardero Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Minero Princesa
Bola de fuego
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Princesa
Veneno
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Princesa
Rayo
Caballero Torre Infernal
Cohete
Horda de esbirros Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Torre Infernal Minero Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Minero Princesa Horda de esbirros Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero El Tronco Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Minero
Caballero
Pandilla de Duendes Princesa Bombardero Horda de esbirros El Tronco Minero
Pandilla de Duendes
Caballero Minero Princesa
Horda de esbirros
Minero Caballero
Torre Infernal
El Tronco
Caballero Minero Princesa
Minero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bombardero Caballero El Tronco
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 6 12

Bombardero
Caballero El Tronco Minero
Caballero
Bombardero Pandilla de Duendes Torre Infernal Princesa Horda de esbirros El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Torre Infernal El Tronco Minero Princesa
Horda de esbirros
Caballero Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal
Caballero Pandilla de Duendes El Tronco Horda de esbirros Princesa
El Tronco
Torre Infernal Bombardero Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Minero Princesa
Minero
Bombardero Pandilla de Duendes El Tronco
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Horda de esbirros Torre Infernal El Tronco
Horda de esbirros Torre Infernal Bombardero Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Bombardero Caballero
Horda de esbirros Torre Infernal Bombardero Caballero Pandilla de Duendes
Bombardero El Tronco Princesa
Pandilla de Duendes El Tronco Bombardero
Horda de esbirros Torre Infernal Pandilla de Duendes Princesa
Torre Infernal El Tronco
Horda de esbirros Torre Infernal Pandilla de Duendes Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Bombardero Horda de esbirros Torre Infernal Minero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bombardero Caballero El Tronco Princesa
Horda de esbirros Torre Infernal Pandilla de Duendes Princesa
Horda de esbirros Torre Infernal Bombardero Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros El Tronco Princesa
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Torre Infernal Pandilla de Duendes El Tronco
Horda de esbirros Bombardero Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Bombardero Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Bombardero Caballero Princesa
Torre Infernal
Bombardero Pandilla de Duendes Caballero Horda de esbirros El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Bombardero Caballero Pandilla de Duendes El Tronco Minero
Pandilla de Duendes Caballero Horda de esbirros Torre Infernal El Tronco
Pandilla de Duendes Caballero Horda de esbirros Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Princesa
Pandilla de Duendes Caballero Horda de esbirros Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Caballero Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Caballero Horda de esbirros Torre Infernal
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal
Bombardero Horda de esbirros Princesa
Pandilla de Duendes Torre Infernal Bombardero Caballero Horda de esbirros El Tronco
Bombardero Horda de esbirros Torre Infernal El Tronco Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Minero Princesa
Horda de esbirros El Tronco Minero
Caballero El Tronco
Bombardero Horda de esbirros El Tronco
Horda de esbirros Princesa
Bombardero Horda de esbirros El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco Minero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Minero Caballero Horda de esbirros El Tronco Princesa
Princesa
Caballero El Tronco Minero Princesa
Horda de esbirros Princesa
Princesa El Tronco
Bombardero Horda de esbirros El Tronco Princesa
Horda de esbirros El Tronco Princesa
Bombardero Horda de esbirros
Bombardero El Tronco Princesa
Bombardero El Tronco Minero Princesa
Horda de esbirros El Tronco
Princesa
El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Bombardero Princesa
Horda de esbirros
El Tronco Minero Princesa
El Tronco Minero Princesa
Minero El Tronco
Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bombardero Horda de esbirros El Tronco Minero
Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros
El Tronco Princesa
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Princesa
Princesa
El Tronco
Minero Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Princesa
El Tronco Bombardero Princesa
Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros El Tronco Princesa
Princesa
El Tronco Minero Princesa

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