Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Bebé Dragón Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Cerdos Reales Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Cerdos Reales Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Cerdos Reales Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Cerdos Reales Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes Cerdos Reales Barril de duendes Bebé Dragón
Descarga
Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes Cerdos Reales Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Cerdos Reales Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Cerdos Reales Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Barril de duendes
Flechas
Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes Cerdos Reales Barril de duendes
Paquete Real
Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Cerdos Reales Barril de duendes Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Cerdos Reales Barril de duendes Bebé Dragón Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes Cerdos Reales Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Bebé Dragón Mago eléctrico Cerdos Reales Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Esbirros Bárbaros de élite Cerdos Reales Barril de duendes Bebé Dragón
Esbirros
Murciélagos Bárbaros de élite Cerdos Reales Bebé Dragón
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Cerdos Reales Bebé Dragón
Bárbaros de élite
Murciélagos Esbirros
Cerdos Reales
Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Mago eléctrico
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Murciélagos Cerdos Reales Bebé Dragón
Bebé Dragón
Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico
Cerdos Reales Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 6

Murciélagos
Esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico
Esbirros
Murciélagos Bebé Dragón Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Cerdos Reales
Barril de duendes
Bebé Dragón
Murciélagos Esbirros
Mago eléctrico
Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico
Bárbaros de élite Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Murciélagos Esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Murciélagos Esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico
Murciélagos Esbirros Mago eléctrico Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Bebé Dragón Mago eléctrico
Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago eléctrico
Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes Mago eléctrico Bebé Dragón
Esbirros Murciélagos Pandilla de Duendes Bebé Dragón Mago eléctrico
Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago eléctrico
Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes Bebé Dragón Mago eléctrico
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago eléctrico
Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago eléctrico
Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón Murciélagos Esbirros Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Murciélagos Esbirros Bárbaros de élite Bebé Dragón Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Murciélagos Esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Murciélagos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes Bebé Dragón Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Murciélagos Esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Mago eléctrico Murciélagos Esbirros Bárbaros de élite Bebé Dragón
Pandilla de Duendes
Murciélagos Esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago eléctrico Murciélagos Esbirros Bebé Dragón
Murciélagos Esbirros Bárbaros de élite Bebé Dragón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón
Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Murciélagos Esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bebé Dragón
Esbirros Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Murciélagos Esbirros
Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bárbaros de élite Murciélagos Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Esbirros
Bárbaros de élite
Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes
Bebé Dragón Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Bárbaros de élite
Murciélagos Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bebé Dragón Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico
Bebé Dragón Mago eléctrico

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